Não ficou claro o que você queria com o segundo bloco de código, mas o primeiro seria isso:
Spoiler
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local tempo = 60 -- segundos if item.uid == 60003 then if getPlayerStorageValue(cid,60003) == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Voce ganhou a chave para Quest.") local bag = doPlayerAddItem(cid,1987,1) doAddContainerItem(bag,55571,1) setPlayerStorageValue(cid,60003,1) addEvent(function() if isPlayer(cid) then doPlayerRemoveItem(cid, 55571, 1) setPlayerStorageValue(cid, 60003, -1) end end, tempo * 1000) else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"O bau esta vazio.") end end return true end


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Olá, fiz uma quest que o player ganha um key (acompanhada de uma storage) e queria que essa storage sumisse depois de certo tempo, e consequentemente a Key que estava com o player junto
Obter a key:
Linhas para deletar item quando não tiver a storage:
Editado Abril 24 por Holograma