Isso pode ser configurado em Config na sua lib, PlayerSpeed
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1 mês depois...
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13 de março de 2020 às 20:35
14 de março de 2020 às 12:53
Em geral, o speed ganho ao upar um level deve ser alterado diretamente na source (ao menos a maneira correta é fazer isso), porém você pode utilizar uma script em lua para quebrar um galho, o resultado no fim das contas será o mesmo, porém dependendo da quantidade de players no seu servidor, ficar utilizando scripts lua para resolver qualquer coisa pode acabar sendo ruim.
14 de março de 2020 às 14:04
Em 17/02/2020 em 03:20, Fawkzz12 disse:Olá, estou precisando de um SCRIPT que a cada level que ele upa, o char fica mais rapido !!
tipo, 5 de velocidade a cada 30 leveis upados
ta ae
é um creaturescript
Spoiler
local novaspeed = 1500 local gpl = 3 function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "speedbase") doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, (novaspeed+(gpl*getPlayerLevel(cid)))) return true end function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if skill == 1 then doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, (novaspeed+(gpl*getPlayerLevel(cid)))) end return true end
4 meses depois...
02 de julho de 2020 às 13:50
aki nao funcionou, ta faltando + alguma coisa n?




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Olá, estou precisando de um SCRIPT que a cada level que ele upa, o char fica mais rapido !!
tipo, 5 de velocidade a cada 30 leveis upados