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Servidor crasha quando player toma hit

Por FlamesAdmin, 27 de jul. de 2019 em Programação

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27 de julho de 2019 às 23:30

tfs 0.3.6 base PDA slicer 1.9 (possuo sources)

 

Troquei de mapa e no PDA precisa ter uma área na posição {x = 1, y = 1, z = 10}, coloquei a mesma área do mapa anterior e no mesmo não dava esse problema que está dando no novo. Servidor fecha sem apresentar erro na distro ou não tenho certeza se é isso mesmo

 

4X44kmg.png

Editado Julho 28 por FlamesAdmin

28 de julho de 2019 às 18:14

Seu servidor crash depois de quanto tempo online?

 

vai no seu config.lua

 

e procure:

Spoiler

outLogName

errorLogName

 

e troque por:

Spoiler

    outLogName = "server/out.log"
    errorLogName = "server/erro.log"

 

 

assim vai mostrar o erro quando crashar

28 de julho de 2019 às 18:59
43 minutos atrás, Poke X Ice disse:

Seu servidor crash depois de quanto tempo online?

 

vai no seu config.lua

 

e procure:

  Mostrar conteúdo oculto

outLogName

errorLogName

 

e troque por:

  Mostrar conteúdo oculto

    outLogName = "server/out.log"
    errorLogName = "server/erro.log"

 

 

assim vai mostrar o erro quando crashar

Resolvi já, era uma coisa q deixei passar na hora de compilar as sources 

29 de julho de 2019 às 17:16

blz