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Grupo: Campones
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boa tarde, tem como acrescentar no script, pra ter uma variação de acordo com magic level ??
local min, max = 25000,25000 --Ataque mínimo e ataque máximo local w = { [1] = {ef = 47, sh = 35, dmg = COMBAT_ENERGYDAMAGE}, } function onUseWeapon(cid, var) local effect = getPlayerStorageValue(cid, 4561) local target = getCreatureTarget(cid) if target ~= 0 then local wx = w[effect] or w[math.random(#w)] doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), getThingPos(target), wx.sh) addEvent(doAreaCombatHealth, 100, cid, wx.dmg, getThingPos(target), 0, -min, -max, wx.ef) end return true endEditado Janeiro 25 por bilaux