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Grupo: Campones
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bom dia galera, eu gostaria q todos players q tivessem lv menos q 100k não passassem e quem tiver lv 10k com 1 reset pra cima passasse, obrigado
local config = { pos = {x = 1000, y = 1500, z = 13}, level = 100000, levelreset = 10000, msgWelcome = "Use !magiasnovas", msgWelcomeReset = "Bem-vindo!", msgCancel = "Vc Precisa 100k , upe nos rotworms, use !magiasnovas" } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) function getPlayerReset(cid) local qr = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..getPlayerGUID(cid)..";") rss = qr:getDataInt("reset", getPlayerGUID(cid)) if rss <= 0 then rss = 0 end return tonumber(rss) end if getPlayerReset(cid) >= 1 and getPlayerLevel(cid) >= config.levelreset then doTeleportThing(cid, config.pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, config.msgWelcomeReset) else if getPlayerLevel(cid) >= config.level then doTeleportThing(cid, config.pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, config.msgWelcome) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) else doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doPlayerPopupFYI(cid, config.msgCancel) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) end end return true end