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Item Editor v0.4.2 + Tradução xTibia.com


Refe

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Hoje eu vim trazer para vocês a última versão do Item Editor.

Oque há de novo na última versão?

Spoiler

+ Opção de Duração de Frames
+ Atributo É Pokebola (Adicionado por mim para futuros usos)

 

Oque essa versão suporta?

Spoiler

+ Suporte para Transparência
+ Suporte para Clients Estendidos
+ Suporte Versões 8.0 Até 10.98

 

 

+ Créditos:

  - Mignari Desenvolvimento

 

+ Contribuidores

  - Refe Tradução
  -  Daniel (Ícone da aplicação)

 

Downloads Originais (v 0.4.0.2 sem Tradução:)

Source

Binários

 

Downloads Traduzidos:

Item Editor - PTBR.zip

A tradução não está completa, pretendo terminar essa semana.

 

 

Mini Explicações sobre os Atributos

Spoiler

-> Não Passável: Seria um item que o Jogador não consegue andar sobre, como uma Árvore.
-> Movível: Um item que o jogador pode mover, como um loot.
-> Bloqueia Míssel: Item que bloqueia algum tipo de Míssel, uma Parede que bloqueia uma Flecha.
-> Bloqueia Pathfinder: Item que bloqueia o "andar automático", como uma Parede ou uma Porta.
-> Pegável: Item que o Jogador consegue pegar, como um loot.
-> Empilhavel: Item que pode se "juntar" em até 100.
-> Uso Forçado: Nunca utilizei, caso alguém saiba a definição me avise que atualizo aqui :)
-> Multi Uso: Item que tem o "Use With.."
-> Girável: Item que tem como girar, como uma cadeira.
-> Pendurável: Item que tem como pendurar numa parede, como as "cortinas"
-> Gancho Sul: Basicamente uma Janela vira para o Sul.
-> Gancho Leste: Basicamente uma Janela viara para o Leste.
-> Tem Elevação: Items com elevação
-> Ignora Look: Item que o Client não retorna um texto no Look.
-> Legível: Um livro.
-> Chão Completo: Um item que é um chão, não necessita de nada abaixo para virar "pisável", como a Grama ou a Areia, ou qualquer Tile de Cidades exceto os Carpetes.
-> É Pokebola: Desativado a não ser que você utilize uma base de Poketiba com o Atributo isPokeball ativo. (Atributo tem que ter definição 8388608)

-> Velocidade do Chão: Velocidade do Jogador andando naquele piso.
-> Cor no Minimapa: Cor no Minimapa.
-> Nível da Cor: Intensidade da cor emitida pelo item (não é no minimapa)
-> Cor da Luz: Luz que a cor emite.
-> ID no Mercado: ID no Market.
-> Comprimento da Leitora: Quantirade de caracterés no livro.
-> Comprimento de Leitura e Escrita: Mesmo de Leitura.
-> Ordem da Pilha: Ordem na pilha caso o item esteja no chão.
-> Nome: Nome
-> Tipo: Tipo de Item


Caso tenha algum erro, por favor me avisem

 

 

 

 

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Editado por Danny0
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