27 minutos atrás, Naruse disse:Testa aí
function onUse(cid, item, toPosition)
local tempo = 20
if exhaustion.check(cid, storage) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar esse comando novamente.")
return true
end
rock1pos = {x=195, y=118, z=9, stackpos=1} -- Posição da Pedragetrock1 = getThingfromPos(rock1pos)
UniID = 3331 -- UniqueID que vai ser adicionado na alavanca
rockID = 8740 -- ID da pedra
if item.uid == UniID and item.itemid == 1945 and getrock1.itemid == rockID thendoRemoveItem(getrock1.uid, 1)
doTransformItem(item.uid, item.itemid+1)
doSendMagicEffect(rock1pos, 2)
elseif item.uid == UniID and item.itemid == 1946 then
doCreateItem(rockID, 1, rock1pos)
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
doSendMagicEffect(rock1pos, 13)
end
return TRUE
end
-- CASO NÃO CONSIGA,RESPONDER
não funcionou ! pode usar toda hora !


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alguem pode adicionar exausted de 20 min aqui, para o player não fica usando toda hora .
function onUse(cid, item, toPosition)
rock1pos = {x=195, y=118, z=9, stackpos=1} -- Posição da Pedra
getrock1 = getThingfromPos(rock1pos)
UniID = 3331 -- UniqueID que vai ser adicionado na alavanca
rockID = 8740 -- ID da pedra
if item.uid == UniID and item.itemid == 1945 and getrock1.itemid == rockID then
doRemoveItem(getrock1.uid, 1)
doTransformItem(item.uid, item.itemid+1)
doSendMagicEffect(rock1pos, 2)
elseif item.uid == UniID and item.itemid == 1946 then
doCreateItem(rockID, 1, rock1pos)
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
doSendMagicEffect(rock1pos, 13)
end
return TRUE
end