Citarlocal tempo = 30 -- tempo da outfit e outfit de cada voc durante o uso
local config = {
[1] = 21,
[2] = 27,
[3] = 22,
[4] = 23,
[5] = 25,
[6] = 26,
[7] = 24,
[8] = 11
}local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)local disable = createConditionObject(CONDITION_PACIFIED)
setConditionParam(disable, CONDITION_PARAM_TICKS, 30000)
setCombatCondition(combat, disable)local templo = {x=1041,y=972,z=8}
local function onCastSpell2(cid, target)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 54)
doTeleportThing(cid,templo)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 54)
doCreatureSetNoMove(cid, false)
end
function onCastSpell(cid, var)
if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then
return false
end
local currcolor = getCreatureOutfit(cid)
local roupa = {lookType = config[getPlayerVocation(cid)], lookHead = currcolor.lookHead, lookBody = currcolor.lookBody, lookLegs = currcolor.lookLegs, lookFeet = currcolor.lookFeet}
doCreatureSetNoMove(cid, true)
addEvent(onCastSpell2, 30000, cid, target)
doSetCreatureOutfit(cid, roupa, tempo*1000)
addEvent(doCreatureSay, 0, cid, "30", TALKTYPE_MONSTER)
addEvent(doCreatureSay, 5000, cid, "25", TALKTYPE_MONSTER)
addEvent(doCreatureSay, 10000, cid, "20", TALKTYPE_MONSTER)
addEvent(doCreatureSay, 15000, cid, "15", TALKTYPE_MONSTER)
addEvent(doCreatureSay, 20000, cid, "10", TALKTYPE_MONSTER)
addEvent(doCreatureSay, 25000, cid, "5", TALKTYPE_MONSTER)
addEvent(doCreatureSay, 26000, cid, "4", TALKTYPE_MONSTER)
addEvent(doCreatureSay, 27000, cid, "3", TALKTYPE_MONSTER)
addEvent(doCreatureSay, 28000, cid, "2", TALKTYPE_MONSTER)
addEvent(doCreatureSay, 29000, cid, "1", TALKTYPE_MONSTER)return doCombat(cid, combat, var)
end
testa ae







info
Grupo: Campones
Registrado: 01/10/17
Posts: 27
Reputação: +9
Gênero: Outro
Como faço para essa spell não poder ser usada com battle, ou pelo menos player com skull (pz) não poder usar?
já tentei botar pra verificar se o player está em battle e cancelar o uso da spell mas continuou usando mesmo modo
O player usa a spell a outfit muda, ele fica imovel e sem poder atacar ou usar outra spell, fica um contador de 30 segundos e quando acaba o tempo ele é teleportado para o templo