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[Encerrado] Tirar Exhausted de Spell.cpp

Por igorcano1, 21 de abr. de 2018 em Tópicos Sem Resposta

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igorcano1I
21 de abril de 2018 às 22:17

Boa noite a todos, me deparo com um problema um pouco chato e queria a ajuda de vocês,  arrumando os Exhausted do meus servidor me deparei com um problema, em que uma spell de heal, não se utiliza com uma spell de combo, etcc.. logo percebi que estavam separados em groups,  mesmo editando o xml , uma não consegue ser usada junto com a outra, então comecei a pesquisar na minha source e me deparei com algumas linhas que poderiam solucionar o meu problema, que é usar as 3 spells ao mesmo tempo, para isso tenho que tirar a verificação que separa os 3 grupos para fazer ignorar os mesmos de forma, as 3 trabalhe em conjunto. Alguém poderia me ajudar  ?

 

Spell.cpp

 

void Spell::postSpell(Player* player) const
{
	if(!player->hasFlag(PlayerFlag_HasNoExhaustion) && exhaustion > 0)
		player->addExhaust(exhaustion, isAggressive ? EXHAUST_COMBAT : EXHAUST_HEALING);

	if(isAggressive && !player->hasFlag(PlayerFlag_NotGainInFight))
		player->addInFightTicks(false);

	postSpell(player, (uint32_t)getManaCost(player), (uint32_t)getSoulCost());
}

 

o que eu quero fazer aqui, e retirar a verificação e fazer os 3 tipos diferentes trabalhar junto.

gabriel28G
21 de abril de 2018 às 23:40

Pra ver se entendi: Tua spell de heal está dando exausted em uma spell de attack?

igorcano1I
21 de abril de 2018 às 23:43

@gabriel28 quando está healando exura vita , exura san etc.. a magic wall não sai nao faz nada nem desloga !

2 meses depois...
StigalS
14 de junho de 2018 às 12:24
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