Fiz um aqui ta bem feio o script porém funciona.
Creaturescripts.xml
Coloca isso:
<event type="kill" name="kill_for_boss" event="script" value="kill_for_boss.lua"/>
Creaturescripts/login.lua
Coloca antes do ultimo return true
registerCreatureEvent(cid, "kill_for_boss")
creaturescripts\scripts
Cria um arquivo .lua com o nome de "kill_for_boss" e cola isso
Ali vc pode mudar o nome do "monstro" a "storage" e a posição "from" para o "to" tem tbm que configurar a pos_mon = posição do monstro do boss no caso
local Configs ={ monster = 'Rabbit', storage = 2439, } local pos = { x=0, y=0, z=0} local from = { x=94, y=122, z=7 } local to = { x=96, y=125, z=7} local pos_mon = { x=94, y=126, z=7} function onKill(cid, target, lastHit) if isMonster(target) and getCreatureName(target) == Configs.monster then for t = from.x, to.x do for f = from.y, to.y do pos = {x=t,y=f,z=7} mpos = getCreatureLastPosition(target) if mpos.y == pos.y and mpos.x == pos.x then local get = getPlayerStorageValue(cid, Configs.storage) if get >=0 and get <=5 then setPlayerStorageValue(cid, Configs.storage, (get+1)) local gett = getPlayerStorageValue(cid, Configs.storage) doCreatureSay(cid, 'Voce matou '..gett..' Rabbits ate agora.', TALKTYPE_ORANGE_1) if gett == 5 then doPlayerSendTextMessage(cid, 19,"Kill the mini boss!") doCreateMonster("Troll", pos_mon) setPlayerStorageValue(cid, Configs.storage, 10) return true end return true elseif get <=0 then setPlayerStorageValue(cid, Configs.storage, 1) local gett = getPlayerStorageValue(cid, Configs.storage) doCreatureSay(cid, 'Voce matou '..gett..' Rabbits ate agora.', TALKTYPE_ORANGE_1) return true end end end end end return true end


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Fala galerinha do xtibia, procurei alguns scripts que funcionem em tfs 0.3 sobre o que eu tava querendo porem nenhum funcionou, então..
O que eu queria era um script em que quando matasse X monstros em uma área spawnase um Boss em outra exemplo:
Matar todos os monstros no ponto A e em seguida um boss spawnar no ponto B
de preferencia com alguma mensagem contando quantos ainda estão vivos..
Qualquer sistema similar e que funcione em TFS 0.3.6 já é de bom grado. Grato.
Editado Outubro 30 por ticardo