Olá galera, então estava vendo um codigo postado aqui pelo membro @Deadpool e vi que poderia ter otimizado e melhorado, eu fiz isso e estarei hoje postando para vocês, espero que gostem xD.
Algumas informações:
- O codigo foi criado para a source 0.3.6pl
- O Código cria um novo Item_TYPE (POKEBALL)
- O Código cria um atributo chamado IsPokeball
- O Código seta tudo com o weight a 0
Código:
Em Items.cpp encontre
levelDoor = 0;