Olá galera, então estava vendo um codigo postado aqui pelo membro @Deadpool e vi que poderia ter otimizado e melhorado, eu fiz isso e estarei hoje postando para vocês, espero que gostem xD.   Algumas informações: - O codigo foi criado para a source 0.3.6pl  - O Código cria um novo Item_TYPE (POKEBALL) - O Código cria um atributo chamado IsPokeball - O Código seta tudo com o weight a 0   Código:    Em Items.cpp encontre   levelDoor = 0;