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[Encerrado] [Encerrado] Runa não pode ser usada com yellow skull

Por leonrado, 08 de set. de 2017 em Tópicos Sem Resposta

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leonradoL
08 de setembro de 2017 às 14:37

Boa tarde!

Queria fazer com que essa runa não pudesse ser usada quando o player estiver com yellow skull:

function onCastSpell(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
 
local hpmax = getCreatureMaxHealth(cid)
local min = 15.0 -- this means 15% minimum healing
local max = 15.0 -- this means 15% maximum healing
local hp_add = math.random((hpmax * (min/100)), (hpmax * (max/100))) 
 
if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST)) then
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) 
doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted")
return true
end
if isPlayerPzLocked(cid) then
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) 
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Murderes can not use this.")
return true
end
doCreatureAddHealth(cid, hp_add)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 12)
doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"+"..hp_add.."", TEXTCOLOR_GREEN) 
return true
end

2 meses depois...
FrenviusF
29 de novembro de 2017 às 15:18
A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de resposta. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta
StigalS
29 de novembro de 2017 às 15:19
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