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[Encerrado] [Encerrado] [RESOLVIDO]

Por wougoplex, 02 de set. de 2017 em Tópicos Sem Resposta

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wougoplexW
02 de setembro de 2017 às 17:21

Bom eu tenho uma spell que quando o pokemon é shiny muda o effect da spell e eu n estou conseguindo fazer com outra spell Então vim procurar ajudar se alguem poder ajudar agradeço des de já. Preico adptar pra spell de cima 

 

Spell Que eu Preciso
 

Spoiler

elseif spell == "Thunder" then

local ret = {}
ret.id = 0
ret.cd = 9
ret.check = 0
ret.eff = 48
ret.spell = spell
ret.cond = "Stun"

doMoveInArea2(cid, 48, thunderr, ELECTRICDAMAGE, min, max, spell, ret)

 

Spell Que ja tem essa função De trocar o effect quando é shiny 

 

 

Spoiler

elseif spell == "Electric Storm" then

local effD = getSubName(cid, target) == "Shiny Electabuzz" and 79 or 41
local eff = getSubName(cid, target) == "Shiny Electabuzz" and 803 or 48  --alterado v1.6.1

local master = isSummon(cid) and getCreatureMaster(cid) or cid
------------

local function doFall(cid)
for rocks = 1, 62 do
    addEvent(fall, rocks*35, cid, master, ELECTRICDAMAGE, effD, eff)
end
end

for up = 1, 10 do                                                            
    addEvent(upEffect, up*75, cid, effD)
end
addEvent(doFall, 450, cid)
addEvent(doDanoWithProtect, 1400, cid, ELECTRICDAMAGE, getThingPosWithDebug(cid), waterarea, -min, -max, 0)

 

@Resolvido

Editado Setembro 2 por wougoplex

2 meses depois...
FrenviusF
29 de novembro de 2017 às 15:18
A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de resposta. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta
StigalS
29 de novembro de 2017 às 15:19
A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de resposta. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta