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29 de novembro de 2017 às 15:18
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29 de novembro de 2017 às 15:19
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Bom eu tenho uma spell que quando o pokemon é shiny muda o effect da spell e eu n estou conseguindo fazer com outra spell Então vim procurar ajudar se alguem poder ajudar agradeço des de já. Preico adptar pra spell de cima
Spell Que eu Preciso
elseif spell == "Thunder" then
local ret = {}
ret.id = 0
ret.cd = 9
ret.check = 0
ret.eff = 48
ret.spell = spell
ret.cond = "Stun"
doMoveInArea2(cid, 48, thunderr, ELECTRICDAMAGE, min, max, spell, ret)
Spell Que ja tem essa função De trocar o effect quando é shiny
elseif spell == "Electric Storm" then
local effD = getSubName(cid, target) == "Shiny Electabuzz" and 79 or 41
local eff = getSubName(cid, target) == "Shiny Electabuzz" and 803 or 48 --alterado v1.6.1
local master = isSummon(cid) and getCreatureMaster(cid) or cid
------------
local function doFall(cid)
for rocks = 1, 62 do
addEvent(fall, rocks*35, cid, master, ELECTRICDAMAGE, effD, eff)
end
end
for up = 1, 10 do
addEvent(upEffect, up*75, cid, effD)
end
addEvent(doFall, 450, cid)
addEvent(doDanoWithProtect, 1400, cid, ELECTRICDAMAGE, getThingPosWithDebug(cid), waterarea, -min, -max, 0)
@Resolvido
Editado Setembro 2 por wougoplex