Olá galera. Eu queria um script de anuncio de mortes que quando o player MORRE pra mais de 1 pessoa, mostrasse TODOS que o atacaram! Assim também com os monsters!
Eu tenho um que, mesmo 10 PLAYERS atacando 1 Player, só mostra no default aquele que deu o último hit. Segue abaixo o script usado:
QUALQUER TIPO DE AJUDA, EU DOU REP+!!!! OBRIGADO A TODOS!
-- Coded by Zoom..local info, win, lose = "Death Channel: %s [Level: %s] foi mort%s pelo %s %s%s", "%s obteve %s frags seguidos apos derrotar o player %s.", "%s acabou de impedir que %s fizesse uma sequencia de %s frags seguidos."local frags, storage = {10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50}, 30045function onDeath(cid, corpse, deathList, lastHitKiller, mostDamageKiller) if(not isPlayer(cid)) then return true end local target = deathList[1] doCreatureSetStorage(target, storage, getCreatureStorage(target, storage) + (getCreatureStorage(target, storage) == -1 and 2 or 1)) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendChannelMessage(pid, '', info:format(getCreatureName(cid), getPlayerLevel(cid), getPlayerSex(cid) == 1 and "o" or "a", isPlayer(target) and "player" or "monstro", getCreatureName(target), isPlayer(target) and " [Level: "..getPlayerLevel(target).."]." or "."), TALKTYPE_CHANNEL_ORANGE, 0xF) for _, frag in ipairs(frags) do if(getCreatureStorage(target, storage) == frag) then doPlayerSendChannelMessage(pid, '', win:format(getCreatureName(target), frag, getCreatureName(cid)), TALKTYPE_CHANNEL_MANAGEMENT, 0xF) end if(getCreatureStorage(cid, storage) >= frag) then doPlayerSendChannelMessage(pid, '', lose:format(getCreatureName(target), getCreatureName(cid), getCreatureStorage(cid, storage)+1), TALKTYPE_GAMEMASTER_CHANNEL, 0xF) end end end doCreatureSetStorage(cid, storage, 0) return trueend
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Grupo: Campones
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Olá galera. Eu queria um script de anuncio de mortes que quando o player MORRE pra mais de 1 pessoa, mostrasse TODOS que o atacaram! Assim também com os monsters!
Eu tenho um que, mesmo 10 PLAYERS atacando 1 Player, só mostra no default aquele que deu o último hit. Segue abaixo o script usado:
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-- Coded by Zoom..local info, win, lose = "Death Channel: %s [Level: %s] foi mort%s pelo %s %s%s", "%s obteve %s frags seguidos apos derrotar o player %s.", "%s acabou de impedir que %s fizesse uma sequencia de %s frags seguidos."local frags, storage = {10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50}, 30045function onDeath(cid, corpse, deathList, lastHitKiller, mostDamageKiller) if(not isPlayer(cid)) then return true end local target = deathList[1] doCreatureSetStorage(target, storage, getCreatureStorage(target, storage) + (getCreatureStorage(target, storage) == -1 and 2 or 1)) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendChannelMessage(pid, '', info:format(getCreatureName(cid), getPlayerLevel(cid), getPlayerSex(cid) == 1 and "o" or "a", isPlayer(target) and "player" or "monstro", getCreatureName(target), isPlayer(target) and " [Level: "..getPlayerLevel(target).."]." or "."), TALKTYPE_CHANNEL_ORANGE, 0xF) for _, frag in ipairs(frags) do if(getCreatureStorage(target, storage) == frag) then doPlayerSendChannelMessage(pid, '', win:format(getCreatureName(target), frag, getCreatureName(cid)), TALKTYPE_CHANNEL_MANAGEMENT, 0xF) end if(getCreatureStorage(cid, storage) >= frag) then doPlayerSendChannelMessage(pid, '', lose:format(getCreatureName(target), getCreatureName(cid), getCreatureStorage(cid, storage)+1), TALKTYPE_GAMEMASTER_CHANNEL, 0xF) end end end doCreatureSetStorage(cid, storage, 0) return trueendEditado Agosto 30 por viimalagogin