militar 1 Posted August 27, 2017 Share Posted August 27, 2017 (edited) Boa tarde pessoal, Estou com um problema fiz a instalação de um script de addons em uma base DXP porem, o CDbar não aparece após o poke receber sua addons. Coloquei duas imagens uma que seria do poke normal aparecendo seus movimentos a outra depois de ganhar a addons não aparece os movimentos de ataque mais. Alguém saberia como resolver isso? script: Spoiler function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local addons = { [xxxx] = {pokemon= "Scyther" , looktype = 510}, --xxxx = id do item do addon --- "Scyther" = nome do pokemon --- looktype = 1 é o looktype do pokemon com addon } if #getCreatureSummons(cid) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Please back your pokemon.") return false end local numero = addons[item.itemid].looktype local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local pk = addons[item.itemid].pokemon if getItemAttribute(pb,"poke") ~= pk then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you can't use this addon on this poke.") return false end if getItemAttribute(pb,"addon") < 1 then doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations! Now your pokemon will use the addon.") doSetItemAttribute(pb,"addon",numero) return true end return trueend GOBACK Spoiler local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local look = getItemAttribute(pb,"addon") if not look then doSetItemAttribute(pb,"addon",0) return false end if look > 0 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1) return true end DATA/LIB/Catch system.lua Spoiler doItemSetAttribute(item, "addon", 0) createpokeball.lua Spoiler doItemSetAttribute(item, "addon", 0) Sem addon: Com addon: Edited August 27, 2017 by militar Link to comment Share on other sites More sharing options...
Raskgames 3 Posted August 27, 2017 Share Posted August 27, 2017 37 minutos atrás, militar disse: Boa tarde pessoal, Estou com um problema fiz a instalação de um script de addons em uma base DXP porem, o CDbar não aparece após o poke receber sua addons. Coloquei duas imagens uma que seria do poke normal aparecendo seus movimentos a outra depois de ganhar a addons não aparece os movimentos de ataque mais. Alguém saberia como resolver isso? script: Mostrar conteúdo oculto function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local addons = { [xxxx] = {pokemon= "Scyther" , looktype = 510}, --xxxx = id do item do addon --- "Scyther" = nome do pokemon --- looktype = 1 é o looktype do pokemon com addon } if #getCreatureSummons(cid) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Please back your pokemon.") return false end local numero = addons[item.itemid].looktype local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local pk = addons[item.itemid].pokemon if getItemAttribute(pb,"poke") ~= pk then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you can't use this addon on this poke.") return false end if getItemAttribute(pb,"addon") < 1 then doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations! Now your pokemon will use the addon.") doSetItemAttribute(pb,"addon",numero) return true end return trueend GOBACK Ocultar conteúdo local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local look = getItemAttribute(pb,"addon") if not look then doSetItemAttribute(pb,"addon",0) return false end if look > 0 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1) return true end DATA/LIB/Catch system.lua Ocultar conteúdo doItemSetAttribute(item, "addon", 0) createpokeball.lua Ocultar conteúdo doItemSetAttribute(item, "addon", 0) Sem addon: Com addon: esse system nao funfun use esse aki rep+ Link to comment Share on other sites More sharing options...
militar 1 Posted August 27, 2017 Author Share Posted August 27, 2017 27 minutos atrás, Matador7 disse: Esse tbm não serviu pois muitas das linhas foram trocadas para deixar o game mais leve. Precisava ativar a CDbar putis mais nada por enquanto; rep+ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stigal 584 Posted November 29, 2017 Share Posted November 29, 2017 A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de resposta. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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