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pedido scripts

Sistema de Food Especial

Por LeoTK, 25 de jul. de 2017 em Tópicos Sem Resposta

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LeoTKL
25 de julho de 2017 às 01:43

Fala guys gostaria de estar fazendo um pedido a vocês que é o seguinte estava pensando em dar uma função mais elaborada para o food do servidor e pensei no seguinte fazer com que certas comidas de atributos especiais e únicos por exemplo:

Meat: Ao consumir o player ganhe mais vida (Max health) por um (tempo configurado, se aplica a todos os foods) que seria o tempo que a comida sustenta o player no caso

Sopa: Ao consumir a regeneração de mana  do player aumente em um valor configurável

obs: não a reneração por segundo que é a velocidade mas a quantidade que irá regenerar por segundo caso ele recupere 10 ao consumir a sopa irá aumentar 15 por segundo

Chocolate: Ao consumir a absorção de elementos do player aumente em 10%, seria o atributo absorv que se pode colocar em itens mas pensei que seria legal usa-lo dessa forma, caso o player receba 100 de dano de fogo ao comer o chocolate iria ganhar 10% de absorver o elemento fogo então receberia 90 de dano

 

e assim vai caso tiverem alguma dúvida comenta que posso explicar mais detalhadamente em termos técnicos

 

ficarei no aguardo ^^

 

Editado Julho 25 por Brunds

TingasgoT
25 de julho de 2017 às 03:41
1 hora atrás, Brunds disse:

Fala guys gostaria de estar fazendo um pedido a vocês que é o seguinte estava pensando em dar uma função mais elaborada para o food do servidor e pensei no seguinte fazer com que certas comidas de atributos especiais e únicos por exemplo:

Meat: Ao consumir o player ganhe mais vida (Max health) por um (tempo configurado, se aplica a todos os foods) que seria o tempo que a comida sustenta o player no caso

Sopa: Ao consumir a regeneração de mana  do player aumente em um valor configurável

obs: não a reneração por segundo que é a velocidade mas a quantidade que irá regenerar por segundo caso ele recupere 10 ao consumir a sopa irá aumentar 15 por segundo

Chocolate: Ao consumir a absorção de elementos do player aumente em 10%, seria o atributo absorv que se pode colocar em itens mas pensei que seria legal usa-lo dessa forma, caso o player receba 100 de dano de fogo ao comer o chocolate iria ganhar 10% de absorver o elemento fogo então receberia 90 de dano

 

e assim vai caso tiverem alguma dúvida comento que posso explicar mais detalhadamente em termos técnicos

 

ficarei no aguardo ^^

 

Qual teu tfs ?

LeoTKL
25 de julho de 2017 às 13:37
9 horas atrás, Tingasgo disse:

Qual teu tfs ?

The Forgotten Server, version 0.3.6 (Crying Damson)

OTX