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[Encerrado] [Encerrado] Ajudem, player perdendo skill quando morre.
Por luizhenrique99, 19 de jul. de 2017 em Tópicos Sem Resposta
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29 de novembro de 2017 às 15:20
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29 de novembro de 2017 às 15:22
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Pessoal, uso tfs 0.4/ ot 8.60, quando um player morre ele ta perdendo skill, ta nao ta perdendo muito, mas perde, e nao queria isso, ele perde skill,level e magic level, queria que perdesse somente level. Skill e magic, continuassem os mesmos.. Segue funcao do login.lua e funcao deathloss no config.lua
Login.lua
function onLogin(cid)registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeathinifi") local loss = getConfigValue('deathLostPercent') if(loss ~= nil) then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10)Config.lua
deathLostPercent = 15Eu alterei o death loss para 1 e o player voltou pro lvl 1 quando morreu, depois voltei para 15 como estava.
Alguem poderia me ajudar?. Eu uso sistema de bless, para nao perder tanto level quando morre, mas perde skill do mesmo modo. Quero que nao perca skill, nem Magic.
No vocations.xml em cada vocação tem
lessloss = 50em cada vocation.