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[Encerrado] [Encerrado] Paralyze Rune Sem Cura
Por icaro2507, 30 de abr. de 2017 em Tópicos Sem Resposta
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7 meses depois...
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29 de novembro de 2017 às 15:21
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29 de novembro de 2017 às 15:22
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Boa noite!
Gostaria de saber como eu faço para que a Paralyze Rune não cure com Spells( utani gran hur)
PARALYZE.LUA
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED)
local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000)
setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0)
setCombatCondition(combat, condition)
function onCastSpell(cid, var)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN)
return doCombat(cid, combat, var)
end
STRONGHASTE.LUA
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)
local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 22000)
setConditionFormula(condition, 0.7, -56, 0.7, -56)
setCombatCondition(combat, condition)
function onCastSpell(cid, var)
if isPlayer(cid) == TRUE then
if exhaustion.check(cid, 30030) then
return FALSE
else
return doRemoveCondition(cid, CONDITION_HASTE), doCombat(cid, combat, var)
end
else
return doRemoveCondition(cid, CONDITION_HASTE), doCombat(cid, combat, var)
end
return doCombat(cid, combat, var)
end