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suporte scripts

Resolvido ajudem a retirar bug desse script??

Por wevertonvrb, 17 de abr. de 2017 em Resolvidos

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WooXW
05 de maio de 2017 às 15:27
16 horas atrás, wevertonvrb disse:

 

em creaturescript

<action actionid="12526" event="script" value="autoloot.lua"/>

 

Eu entendi errado ou você colocou a mesma tag do xml da action em creaturescript? :AreYouSerious-min:

wevertonvrbW
05 de maio de 2017 às 20:25
5 horas atrás, Woox disse:

 

Eu entendi errado ou você colocou a mesma tag do xml da action em creaturescript? :AreYouSerious-min:

ops eu postei a tag errada, o creaturescript ta assim

<event type="death" name="autoloot" event="script" value="autoloot.lua"/>  vo arrumar la

14 horas atrás, Poccnn disse:

Eu não sei como é que funciona pokelixo, mas como está mechendo com monstros, não deveria por o evento no xml do monstro?

pra ser mais exato existe apenas um evento registrado na xml deles que é o evento spawn e todos eles possuem 

 <script>

        <event name="Spawn"/>

 </script>

Editado Maio 5 por wevertonvrb

PoccnnP
05 de maio de 2017 às 21:25

Pois é, tu não acha que deveria setar esse evento também? 

wevertonvrbW
05 de maio de 2017 às 21:27
4 horas atrás, Poccnn disse:

Pois é, tu não acha que deveria setar esse evento também? 

sim já testei e funciona, acabei de testar rsrsrs e ja estava vindo avisar

 

 

Editado Maio 6 por wevertonvrb