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[Encerrado] Sistema de Exp Stages final

Por atakashi, 02 de abr. de 2017 em Tópicos Sem Resposta

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atakashiA
02 de abril de 2017 às 12:37

Bom dia galera, eu to precisando por um stages de exp por level aqui nesse script.

Obs: Mas o tibia já tem stages.... ( ta mas eu não quero usa o stages do tibia por alguns motivos )

 

a função de exp é esta. quero por um stages nessa função.

 

    if pokes[getCreatureName(cid)].exp then	local exp = pokes[getCreatureName(cid)].exp * baseExpRate * (0.05)     	 setPlayerStorageValue(cid, 1006, (exp + 3000) )	 if getPlayerStorageValue(cid, 22546) == 1 then          setPlayerStorageValue(cid, 1006, 750)          doSetCreatureDropLoot(cid, false)             end   	endendend       

 

AmericaA
02 de abril de 2017 às 13:52

Não Entendi oque você quer...

atakashiA
02 de abril de 2017 às 17:48

Quero por Stages na exp.

quero assim.

 

level 1 - 50 " multiplicar por 2.0

level 51 - 120 " multiplicar por 1.3

level 121 - 200 " multiplicar por 0.9

7 meses depois...
StigalS
29 de novembro de 2017 às 15:17
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