Não Entendi oque você quer...
- Fórum
- OTServ
- Suporte
- Tópicos Sem Resposta
- [Encerrado] Sistema de Exp Stages final
4
979
info
Grupo: Cavaleiro
Registrado: 22/03/17
Posts: 166
Reputação: +2
Gênero: Masculino

02 de abril de 2017 às 13:52
02 de abril de 2017 às 17:48
Quero por Stages na exp.
quero assim.
level 1 - 50 " multiplicar por 2.0
level 51 - 120 " multiplicar por 1.3
level 121 - 200 " multiplicar por 0.9
7 meses depois...
info
Grupo: Herói
Registrado: 28/11/10
Posts: 3.4k
Reputação: +585
Gênero: Masculino

29 de novembro de 2017 às 15:17
A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de resposta. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta.




info
Grupo: Visconde
Registrado: 11/12/07
Posts: 332
Reputação: +11
Bom dia galera, eu to precisando por um stages de exp por level aqui nesse script.
Obs: Mas o tibia já tem stages.... ( ta mas eu não quero usa o stages do tibia por alguns motivos )
a função de exp é esta. quero por um stages nessa função.
if pokes[getCreatureName(cid)].exp then local exp = pokes[getCreatureName(cid)].exp * baseExpRate * (0.05) setPlayerStorageValue(cid, 1006, (exp + 3000) ) if getPlayerStorageValue(cid, 22546) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, 1006, 750) doSetCreatureDropLoot(cid, false) end endendend