Por Crypter, 24 de fev. de 2017 em CreatureScripts e Movements
info
Grupo: Visconde
Registrado: 23/02/17
Posts: 368
Reputação: +136
Gênero: Masculino
Essa Creaturescript tem como função alterar a rate das Skills nos seus respectivos Niveis.
Na pasta data\creaturescripts\scripts\ Crie um arquivo chamado: stagesconfig.lua
Na pasta data\creaturescripts\scripts\ Crie um arquivo chamado: skillstagesadvance.lua
Na pasta data\creaturescripts\scripts\ Crie um arquivo chamado: skillstageslogin.lua
Em creaturescripts.xml adicione essas linhas:
Exemplo de configs:
skillStages[sKILL_FIST] = {{0,8},{60,5},{80,3},{100,2}}
Enquanto a skill_fist for 0-59 a rate sera de 8x
Enquanto a skill_fist for 60-79 a rate sera de 8x
Enquanto a skill_fist for 80-100 a rate sera de 8x
Creditos:
Gesior.pl ( Por desenvolver a script)
Crypter ( por trazer aqui para o xtibia e fazer pequenas alterações)
info
Grupo: Visconde
Registrado: 23/02/17
Posts: 368
Reputação: +136
Gênero: Masculino
Essa Creaturescript tem como função alterar a rate das Skills nos seus respectivos Niveis.
Na pasta data\creaturescripts\scripts\ Crie um arquivo chamado: stagesconfig.lua
Na pasta data\creaturescripts\scripts\ Crie um arquivo chamado: skillstagesadvance.lua
Na pasta data\creaturescripts\scripts\ Crie um arquivo chamado: skillstageslogin.lua
Em creaturescripts.xml adicione essas linhas:
Exemplo de configs:
skillStages[sKILL_FIST] = {{0,8},{60,5},{80,3},{100,2}}
Enquanto a skill_fist for 0-59 a rate sera de 8x
Enquanto a skill_fist for 60-79 a rate sera de 8x
Enquanto a skill_fist for 80-100 a rate sera de 8x
Creditos:
Gesior.pl ( Por desenvolver a script)
Crypter ( por trazer aqui para o xtibia e fazer pequenas alterações)