tenta deixar essa linha assim
doCreatureAddHealth(attacker, -value.2, true)
se n der certo tenta assim
doCreatureAddHealth(attacker.2, -value, true)
acredito q 1 das 2 deve resolver
dando certo você pode simplesmente trocar o 2 por outro numero exemplo se colocar 3 o dano sera multiplicado por 3 espero q de certo



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Grupo: Visconde
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Char no Tibia: não tenho
Bem galera, preciso de uma spell que ao usar mostra um effect, e durante 5 segundos o primeiro dano que eu receber será devolvido com o dobro de dano a quem usou.
Ex. uso a spell, um player me joga uma magia que vai bateria 500, eu não tomo dano nenhum, a magia volta para o atacante e ele receberá 1000 de dano.
em meu servidor já tenho uma magia que devolve o dano, porém gostaria que adicionassem esse dobro no dano devolvido.
spell.
local config = {
storage = 3482101,
cooldown = 20,
effect1 = 109 --- efeito que sai qnd usa a spell
}
function onCastSpell(cid, var)
if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 1 then
doPlayerSendCancel(cid, "sua magia já está ativo!.")
return false
end
if os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 55694) >= config.cooldown then
setPlayerStorageValue(cid, 55694, os.time())
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), config.effect1)
setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "magia ativada! O proximo dano será refletido.")
else
doPlayerSendCancel(cid, "sua magia está carregando, você deve esperar "..(config.cooldown - (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 55694))).." segundos.")
return false
end
return true
end
em creaturescripts
local config = {
storage = 3482101,
effect1 = 109, --- efeito que sai ao dar reflect
effect2 = 109 -- efeito que aparece na pessoa que levou reflect
}
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
if value >= 1 and (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS ) then
if getPlayerStorageValue(cid,config.storage) == 1 and isCreature(attacker) then
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(attacker),"-"..value, 215)
doCreatureAddHealth(attacker, -value, true)
doCreatureSay(cid,"magia repelida!", 19)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), config.effect1)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(attacker), config.effect2)
setPlayerStorageValue(cid,config.storage, 0)
return false
end
end
return true
end
Editado Fevereiro 11 por Frenvius