Bom dia!   Esse código faz a creature (NPC, monster ou player) andar até a posição desejada.   Notas: Não use para longas distâncias. Crie um sistema de waypoints para isso. A creature não para exatamente na posição desejada. (caso alguém se interesse em corrigir, eu anexarei ao tópico) Utiliza grande poder de processamento. Use de forma sábia. Testado apenas em TFS 1.2   Coloque em luascript.cpp registerMethod("Creature", "moveTo", LuaScriptInterface::luaCreatureMo