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[MOD] Catch Window v1.3


Tony Araujo

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[MOD] Catch Window v1.3

 

Bom.. todos conhecem a nova janela, que quando algum jogador captura um pokemon, que nunca capturou antes, abre na tela informando quantas pokebolas (PokeBalls, GreatBalls, SuperBalls e UltraBalls), o jogador gastou para capturar aquele pokemon, e mostra também quanto de experiencia o jogador ganhou por capturar aquele pokemon.

 

Instalação.

Por enquanto o PDA, é o único servidor que está adaptada no tópico, se alguém adaptar para outros servidores, e quiser compartilhar, será muito bem vindo. Obrigado

 

Pokemon Dash Advanced

Vá na pasta Lib / Catch System.lua, e procure por:

doAddPokemonInCatchList(cid, poke)

E abaixo adicione:

    CW_Count(cid, poke, typeee)    CW_Caught(cid, poke)

Agora procure por:

doIncreaseStatistics(poke, true, false)

E abaixo adicione:

CW_Count(cid, poke, typeee)

Agora, vá na pasta Lib / Crie um arquivo chamado "CatchWindow_lib.lua".

E dentro adicione -> Link Direto (PasteBin) <- Atualizado v1.3 !

 

 

Agora baixe o arquivo"CatcherWindow.rar", e extrai-a os arquivos dentro da pasta MODS da pasta do OTClient.

 

Editando...

 

No arquivo que voce colocou na LIB, tem uma tabela chamada "CW_Pokes", lá voce adiciona os pokemons e os configura.

["bulbasaur"] = {DB_Balls = 500001, DB_PK = 900001, ID_Portrait = 11989, P_Experience = 5000},

Legenda:

 

[NomeDoPokemon] = {DB_Balls = Numero da storage, que irá ficar salvo as balls usadas.
DB_Pk, Numero da storage, que irá ficar salvo se o pokemon foi capturado ou não.

ID_Portrait = Item ID do Portrait de cada pokemon

P_Experience = A quantidade de experiencia que o jogador irá ganhar ao capturar este pokemon.}

 

Vídeo:

www.youtube.com/watch?v=9ERSelYANFY&feature=youtu.be

 

Créditos: Tony Araújo (OrochiElf) 100%

catcherWindow.rar

catcherWindow.rar

Editado por Tony Araujo
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  • 4 years later...
Em 02/10/2016 em 21:56, Tony Araujo disse:

[MOD] Catch Window v1.3

 

Bom.. todos conhecem a nova janela, que quando algum jogador captura um pokemon, que nunca capturou antes, abre na tela informando quantas pokebolas (PokeBalls, GreatBalls, SuperBalls e UltraBalls), o jogador gastou para capturar aquele pokemon, e mostra também quanto de experiencia o jogador ganhou por capturar aquele pokemon.

 

Instalação.

Por enquanto o PDA, é o único servidor que está adaptada no tópico, se alguém adaptar para outros servidores, e quiser compartilhar, será muito bem vindo. Obrigado

 

Pokemon Dash Advanced

Vá na pasta Lib / Catch System.lua, e procure por:


doAddPokemonInCatchList(cid, poke)

E abaixo adicione:


    CW_Count(cid, poke, typeee)    CW_Caught(cid, poke)

Agora procure por:


doIncreaseStatistics(poke, true, false)

E abaixo adicione:


CW_Count(cid, poke, typeee)

Agora, vá na pasta Lib / Crie um arquivo chamado "CatchWindow_lib.lua".

E dentro adicione -> Link Direto (PasteBin) <- Atualizado v1.3 !

 

 

Agora baixe o arquivo"CatcherWindow.rar", e extrai-a os arquivos dentro da pasta MODS da pasta do OTClient.

 

Editando...

 

No arquivo que voce colocou na LIB, tem uma tabela chamada "CW_Pokes", lá voce adiciona os pokemons e os configura.


["bulbasaur"] = {DB_Balls = 500001, DB_PK = 900001, ID_Portrait = 11989, P_Experience = 5000},

Legenda:

 

[NomeDoPokemon] = {DB_Balls = Numero da storage, que irá ficar salvo as balls usadas.
DB_Pk, Numero da storage, que irá ficar salvo se o pokemon foi capturado ou não.

ID_Portrait = Item ID do Portrait de cada pokemon

P_Experience = A quantidade de experiencia que o jogador irá ganhar ao capturar este pokemon.}

 

Vídeo:

 

www.youtube.com/watch?v=9ERSelYANFY&feature=youtu.be

 

Créditos: Tony Araújo (OrochiElf) 100%

catcherWindow.rar 9.01 kB · 62 downloads

catcherWindow.rar 9.01 kB · 62 downloads

 

 



    [C++]: ProtocolGame::parseDistanceMissile
ERROR: protected lua call failed: LUA ERROR:
/catcherWindow/catcherWindow.lua:35: attempt to index a nil value
stack traceback:
    [C]: ?
    /catcherWindow/catcherWindow.lua:35: in function </catcherWindow/catcherWindow.lua:25>

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