Com muito prazer. O problema esta no player.cpp.   procure por     if(it != depots.end()) return it->second.first; e abaixo coloque:   //create a new depot? if(autoCreateDepot) { Item* locker = Item::CreateItem(ITEM_LOCKER); if(Container* container = locker->getContainer()) { if(Depot* depot = container->getDepot()) {