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Tirar mensagem ao entrar na porta selada.

Por gruly, 20 de abr. de 2016 em Scripts

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grulyG
20 de abril de 2016 às 01:51


Eae pessoal, então, estou usando esse script em uma porta selada, o script é esse:




 




function onUse(cid,item,frompos,item2,topos)

local storage = 100

if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 1 then

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doTeleportThing(cid,topos)

else

doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Complete a Annihilator primeiro')

return 1

end

end



O script esta funcionando. Quando o player que não tem a storage tenta acessar a porta aparece a mensagem "Complete a annihilator primeiro". Se o player tiver a storage ele passa pela porta, porém, recebe essa mensagem:




 




01:42 The door seems to be sealed against unwanted intruders.



Alguem sabe como que eu faço pra tirar a mensagem quando o player que tem a storage acessar a porta?




Rep+ pro herói kkkkkk


Editado Abril 20 por gruly

DanihcvD
20 de abril de 2016 às 15:22

Provavelmente o action id dessa porta está associada a outro script tb. Cheque o seu actions.xml e certifique-se de que o action id dessa porta esteja/seja associada apenas a esse script.

grulyG
20 de abril de 2016 às 23:57
8 horas atrás, danihcv disse:

Provavelmente o action id dessa porta está associada a outro script tb. Cheque o seu actions.xml e certifique-se de que o action id dessa porta esteja/seja associada apenas a esse script.

Então eu ja consegui solucionar ele, eu tinha mandado o script em outro forum e um cara falo a msm coisa que você, porém ele organizou o script e não deu mais o erro. Mas agradeço por tentar me ajudar.

Editado Abril 20 por gruly

DanihcvD
21 de abril de 2016 às 00:08

Tranquilo.

DanihcvD
21 de abril de 2016 às 00:10

Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.