Crie um arquivo chamado alafire.lua e adicione:
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local posbug = {x = POS X DO FIRE BUG, y = POS Y DO FIRE BUG, z = POS Z DO FIRE BUG}
local posfinalchar = {x = POS X FINAL DO CHAR, y = POS Y FINAL DO CHAR , z = POS Z FINAL DO CHAR}
if (getPlayerPosition(cid).x = CORDENADA X DO CHAR and getPlayerPosition(cid).y = CORDENADA Y DO CHAR and getPlayerPosition(cid).z = CORDENADA Z DO CHAR and getTileItemById(posbug, ID DO FIRE BUG) > 0) then
doRemoveItem(getThingfromPos(posbug).ID DO FIRE BUG, 1)
doTeleportThing(cid, posfinalchar)
doSendMagicEffect(posbug, CONST_ME_GIFT_WRAPS)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce foi teleportado com sucesso!")
end
return TRUE
end
Em actions.xml, adicione:
<action uniqueid="UNIQUE ID DA ALAVANCA" script="alafire.lua"/>


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Galera, vocês conhecem aquele sistema de forge system? Aquele que você coloca dois items 1 em cada lugarzinho, dai vc aperta a alavanca e o item é forjado ?
Então, eu gostaria de um script que por exemplo eu coloco o FIRE BUG em cima do coal verde, e aperto a alavanca, dai eu sou teleportado para uma area configurada
Editado Março 25 por Farathor