no caso vc quer usar o client da cip tbm mas se fosse so otclient dava pra tu fazer um module que executa-se uma funcao assim
local gameMap = modules.game_interface.getMapPanel() gameMap:setDrawNames(false) gameMap:setDrawHealthBars(false)
sobre o a funcao deixar o player imovel deve ter sido alguma limitação que os cara deve ter posto para previnir algum bug, fiquei ontem analisando a source do otc pra ve se achava algo e nao achei : (



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Fala galera, tudo bem?
Bom eu queria fazer uma magia de invisibilidade e para isso estou usando a função: doCreatureSetHideHealth(cid, true).
Funciona normal no cliente padrão. Porém, quando testo no OTC, o player fica incapaz de fazer qualquer coisa até a vida aparecer novamente, como se estivesse morto ou num modo espectador.
Alguém sabe como resolver isso?
Abraços,
Editado Fevereiro 6 por Skulls