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Galeria de ideias

Por Skulls, 25 de jan. de 2016 em Exposições (Show Off)

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FurabioF
18 de fevereiro de 2016 às 16:58

Vou fazer muita coisa legal, depois vou abrir um topico de sugestão de magias diferentes. Mas agora vou focar nos sistemas que tem que acabar, xD.

 

Abraços,

Versao final do elevation, ja com a configuracao permitindo ate 3 andares de elevacao e configuracao do delay entre os andares:

giphy.gif

 

Parabéns estou gostando muito da suas spells, não vejo alguém tendo tanta dedicação assim em criar spells, desde do wolf, pelo menos em fórum brasileiros.

SkullsS
18 de fevereiro de 2016 às 18:51

 

Parabéns estou gostando muito da suas spells, não vejo alguém tendo tanta dedicação assim em criar spells, desde do wolf, pelo menos em fórum brasileiros.

Po cara, muito obrigado. Fico feliz de ouvir isso. Faco por gosto e pra levar pra frente minha ideia. Se eu conseguir tocar meu projeto moba pode contar com prlp menos 80 spells diferentes e nada convencionais usando esses sistemas que tenho mostrado. xD

Abraços!

xSONYxX
24 de fevereiro de 2016 às 23:03

Todos os sistemas muito legais, muito bom a galera explorar o OTClient dá pra se fazer muita coisa legal

1 mês depois...
SkullsS
03 de março de 2016 às 14:22

Todos os sistemas muito legais, muito bom a galera explorar o OTClient dá pra se fazer muita coisa legal

Obrigado, estou começando a pegar o jeito de verdade. Jaja mais coisa legal por ai :)

ps: tem muita coisa que não usou otc ^^

Muito bom, cara.

 

Quando precisar de ajuda para o path finding dos minions, dá um toque.

O cara so vi esse post seu hj, acredita?

Então, a gt ta fazendo em c++ (eu e um amigo meu) ta quade pronto, mas valeu.

To pensando em fazer uma lib de spells parecida com a sua, porem mais especifica e customizada pro mobaot. Se quiser me dar uns toques depois xD.

3 semanas depois...
OneshotO
18 de março de 2016 às 10:46

 

Obrigado, estou começando a pegar o jeito de verdade. Jaja mais coisa legal por ai :)

ps: tem muita coisa que não usou otc ^^

 

O cara so vi esse post seu hj, acredita?

Então, a gt ta fazendo em c++ (eu e um amigo meu) ta quade pronto, mas valeu.

To pensando em fazer uma lib de spells parecida com a sua, porem mais especifica e customizada pro mobaot. Se quiser me dar uns toques depois xD.

 

 

Que lib de spells minha? Eu nem lembro mais das coisas que fiz rsrsr

SkullsS
18 de março de 2016 às 12:30

 

Que lib de spells minha? Eu nem lembro mais das coisas que fiz rsrsr

Oneshoot spellslib.

Na verdade ja fiz mta coisa, mas fiquei com preguica de criar um metadata kkk

2 meses depois...
textoyT
05 de maio de 2016 às 23:11

@Skulls Brother, tu fez via c++ o sistema de elevação ? pode dar uma palinha de como funciona em termos de programação ?

Editado Maio 5 por textoy

SkullsS
06 de maio de 2016 às 00:34
1 hour ago, textoy said:

@Skulls Brother, tu fez via c++ o sistema de elevação ? pode dar uma palinha de como funciona em termos de programação ?

Na verdade não. É possivel fazer por c++, mas nao mexi mais nele por hora. Esse foi feito utilizando tiles invisiveis com a propriedade "elevation". Abraços!

textoyT
08 de maio de 2016 às 15:57

@Skulls ah, é um jeito facil de fazer também, mas é meio que gambiarra auhauau, sem ofensas claro.

mas ficou bem bonito visualmente.

 

Uma dica que dou é que ja que voce teve que editar sources pra deixar compativel o sistema de Docreaturehidehealth, é mais facil remover as mensagens de invisibilidade do comando /ghost, que é o que te incomoda.

Editado Maio 8 por textoy

SkullsS
08 de maio de 2016 às 16:46
47 minutes ago, textoy said:

@Skulls ah, é um jeito facil de fazer também, mas é meio que gambiarra auhauau, sem ofensas claro.

mas ficou bem bonito visualmente.

 

Uma dica que dou é que ja que voce teve que editar sources pra deixar compativel o sistema de Docreaturehidehealth, é mais facil remover as mensagens de invisibilidade do comando /ghost, que é o que te incomoda.

Não preocupe, é gambiarra sim. Mas não tive tempo de modificar isso ainda. Teria que mudar a forma como e desenhado na source do otc.

Discordo sobre o hidehealrh. E melhor tornar funcional a função no otc do que modificar o ghost. O ghost e cheio de limitações, melhor vc criar sua própria função de invisibilidade.

1 mês depois...
PeedbewP
29 de junho de 2016 às 05:42

Galeria top @Skulls, seus códigos são bons demais. Seguindo.

SkullsS
29 de junho de 2016 às 17:00
11 hours ago, Peedbew said:

Galeria top @Skulls, seus códigos são bons demais. Seguindo.

Obrigado cara, estou meio parado por correria e afazeres, mas voltarei em breve!

Abraços!