Hoje eu vim ensinar como aumenta a "tela" de jogo do OTCLIENT
(Desculpe o merchant, era a unica imagem que eu tinha salvo)
Testado em : 0.3.6pl1, Pode funcionar em 1.0 com alterações pequenas.
Em protocolgame.cpp ache:
return ((x >= myPos.x - 8 + offsetz) && (x <= myPos.x + 9 + offsetz) &&
(y >= myPos.y - 6 + offsetz) && (y <= myPos.gety + 7 + offsetz));
e troque por:
return ((x >= myPos.x - Map::maxClientViewportX + offsetz) &