kalawalo 6 Posted October 13, 2015 Share Posted October 13, 2015 (edited) Bom primeiramente peço desculpa se postei na área incorreta, não costumo fazer tópicos, então não sei se está certo.obs1: É só um show-off. obs2: (Não reparem no visual, não sou bom com isso).Como funciona?R:Ele compara os arquivos da pasta do client, e se estiver diferente da do host ele baixa o que esta diferente e instala, se não tiver nada diferente ele só abre normalmente.Após Clicar em jogar abre a 2 Parte com as regras do servidor e a opção de escolher entre OpenGL e Dx9. Algumas informaçoes: Botões com efeito. imagem do centro dele é puxada de um site. Bom é isso gente.Creditos:EuOTPokemon(Imagens)Google(Imagens) Edited October 13, 2015 by kalawalo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrador Administrador 1435 Posted October 13, 2015 Administrador Share Posted October 13, 2015 Ta ficando bom, poste mais imagens quando der Link to comment Share on other sites More sharing options...
kalawalo 6 Posted October 13, 2015 Author Share Posted October 13, 2015 kk vlw Daniel, mas o Launcher é simplesinho assim mesmo, não tem muito do que tirar print, adc uma imagem dele fazendo o auto update. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Refe 320 Posted October 13, 2015 Share Posted October 13, 2015 Bem legal, mas uma curiosidade, qual a linguagem utilizada ? REP +, vai ajudar muita gente Link to comment Share on other sites More sharing options...
kalawalo 6 Posted October 13, 2015 Author Share Posted October 13, 2015 Ceetros vlw, foi Visual Basic. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Refe 320 Posted October 13, 2015 Share Posted October 13, 2015 Também tô fazendo um em VBNet Link to comment Share on other sites More sharing options...
dalvorsn 268 Posted October 14, 2015 Share Posted October 14, 2015 usou algum servidor como github pra fazer a euristica das diferenças? eu tava vendo aqui em c++ um chamado libgit2, ele é muito bom porem um problema que encontrei nele é que ele nao suporta arquivos com mais de 50mb, que é a limitação do github, ai ficou meio tenso de fazer Link to comment Share on other sites More sharing options...
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