A seguinte função retorna uma lista com todos os summons do jogador.
getCreatureSummons(cid)
Iterando-a, você poderá conferir se o player possui ou não a determinada criatura invocada.
Ex.:
for _, summon in pairs(getCreatureSummons(cid)) do
if getCreatureName(summon) == "nome_da_criatura" then
--possui o summon especificado
break
end
end






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Galera eu não sou muito bom em script por isso vim aqui pedir uma ajuda de vocês, bom, eu gostaria de saber como eu faço para checar se o player está com certa criatura sumonada, explicando melhor, um jogador só pode entrar em certa porta se ele estiver com uma devida criatura sumonada, por favor alguém ajuda ai não precisa nem fazer o script, só deem uma base.. flw