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jhowzikah

Question

Pessoal, ja esse script em varios ots, mas eu ja pesquisei em tudo e nao consegui achar... vou explicar pra voces como funciona...

 

Vamos supor que o player tenha 3k de life e 30k de mana... ao equipar o ring XXXX, o ring lhe dara 3k de mana e life a mais do que o que ele ja possui... ficando com 6k de life e 60k de mana... eu creio que seja simples esse script, mas n consigo encontrar.

 

 

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3 answers to this question

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data/movements/scripts:

local health, mana = xxx, xxx           --Respectivamente, quantidade de vida e mana adicionadas.
 
function onEquip(cid)
    setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) + health)
    setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) + mana)
    return true
end
 
function onDeEquip(cid)
    setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) - health)
    setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) - mana)
    return true
end
Tags:
<movevent type="Equip" itemid="ID_do_anel" slot="slot_do_anel" event="script" value="nome_do_arquivo.lua"/>
<movevent type="DeEquip" itemid="ID_do_anel" slot="slot_do_anel" event="script" value="nome_do_arquivo.lua"/>
Edited by zipter98
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data/movements/scripts:

local health, mana = xxx, xxx           --Respectivamente, quantidade de vida e mana adicionadas.
 
function onEquip(cid)
    setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) + health)
    setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) + mana)
    return true
end
 
function onDeEquip(cid)
    setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) - health)
    setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) - mana)
    return true
end
Tags:
<movevent type="Equip" itemid="ID_do_anel" slot="slot_do_anel" event="script" value="nome_do_arquivo.lua"/>
<movevent type="DeEquip" itemid="ID_do_anel" slot="slot_do_anel" event="script" value="nome_do_arquivo.lua"/>

 

Muito obrigado! Rep+

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