Crie Um Arquivo XML Na Pasta : Data/Npc .
-Coloque O Nome Que Deseja .
- No XML Coloque :
doCreatureSay(npc, "You won the duel! Congratulations, take this "..a.." as a prize.", 1) " << Onde Esta "ID_DO_ITEM" , Coloque o ID do Item Que Sera Guanho , Caso queira que seja guanham mais de um item repita a frase doPlayerAddItem(cid, ID_DO_ITEM) , Embaixo Dela Com O ID Do Outro Item Que Sera Guanho .
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-Acho que vai dar certo .
Caso queira que ele duele de 24horas em 24 horas mude o .Lua para esse .
-Coloque isso no .Lua :






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Grupo: Campones
Registrado: 01/03/14
Posts: 32
Reputação: 0
Olá galera do XTIBIA, Venho pedir ajuda aos gênios Scripter's do Fórum
Preciso de um Npc assim:
- O Player diz "hi"
- Npc diz um diálogo (configurável)
- O Player diz "duel"
- O Npc duela com 6 Pokemons e caso o Player vença todos, o Npc da x item para o Player
Lembrando que uso como base o servidor Erondino V15
Bem, se for algo meio "impossível" irei entender, mas sei que tem muitos gênios Scripter's aqui e que podem fazer isso ...
Obrigado Desde já!