Globalevent:
local config = {
effect = xxx, --Efeito.
hp = xxx, --HP tirada.
pos = {
{x = x, y = y, z = z},
{x = x, y = y, z = z},
{x = x, y = y, z = z},
--etc
},
}
function onThink()
for _, pos in pairs(config.pos) do
local c = getTopCreature(pos).uid
doSendMagicEffect(pos, config.effect)
if c > 0 and isPlayer(c) then
doCreatureAddHealth(c, -config.hp)
end
end
return true
end





info
Grupo: Infante
Registrado: 28/01/12
Posts: 1.6k
Reputação: +262
Gênero: Masculino
Boa noite, preciso de uma ajudinha com tal script que funciona assim:
Em tal area do mapa, sai um efeito que se o player passar em cima quando tiver saindo o efeito, tira tantos x de HP dele.
Rep+