Amigo, primeiramente você está colocando as condições da vocação de forma incorreta.
Desta forma um knight equipa a mask mas não consegue tirar...
<movevent type="Equip" itemid="2501" slot="head" event="function" value="onEquipItem">
<vocation name="Master Sorcerer"/>
<vocation name="Elder Druid"/>
</movevent>
<movevent type="DeEquip" itemid="2501" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/>
Agora no item, teste assim:
<item id="2501" article="a" name="ceremonial mask"> <attribute key="weight" value="1200" /> <attribute key="armor" value="12" /> <attribute key="slotType" value="head" /> <attribute key="magicpoints" value="3" /> <attribute key="manaGain" value="10" /> <attribute key="manaTicks" value="2000" /> </item>




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Como faço pra itens que não dão ML passarem a dar? Eu sei que devo editar o items.xml e o movements.xml, fiz ambos de acordo e o item continua não dando ml. O requerimento de level também não funciona.
parte do movements.xml que eu editei, com o item novo (ceremonial mask) destacado:
e no items.xml
O que eu fiz de errado? (tirei o requerimento de level porque achei que resolveria o problema)
Editado Maio 10 por baraket