Resolvido
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1 mês depois...
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04 de maio de 2015 às 09:18
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04 de maio de 2015 às 10:31
Melhor resposta
Quando seu problema for resolvido sempre poste a solução :
local config = {
maxSummons = 1, --Limite de summons.
summons = {
[25] = "Rat", --[level] = "summon",
[50] = "Dragon",
[75] = "Dragon Lord",
[100] = "Demon",
},
}
function onCastSpell(cid)
if #getCreatureSummons(cid) < config.maxSummons then
local summon
for level, summonName in pairs(config.summons) do
if getPlayerLevel(cid) >= level then
summon = summonName
end
end
if summon then
doConvinceCreature(cid, doSummonCreature(summon, getThingPos(cid)))
doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[#getCreatureSummons(cid)], "Cheguei", TALKTYPE_ORANGE_1)
end
else
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 12)
doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Voce so pode invocar "..config.maxSummons.." summons.")
end
return true
end
Script by Zipter.
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.


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Eu queria o spell que somonar monster por leve tipo:
25 sumonar rat
50 sumonar dog
75 sumonar dragon
100 sumonar dragon lord
125 sumonar demon
etc...
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