Como faz pra balancear os pokes? quando tentei balancear 2 pokes iguais de mesmo sexo e lvl ficavam com uma variaçao enorme quando eu via os status
- Fórum
- OTServ
- Downloads
- OTServer Alternativo (ATS)
- [PDA] Pokemon Dash Advanced - Open Source (2015)
[PDA] Pokemon Dash Advanced - Open Source (2015)
Por Danihcv, 12 de abr. de 2015 em OTServer Alternativo (ATS)
info
Grupo: Campones
Registrado: 05/05/15
Posts: 5
Reputação: 0

info
Grupo: Visconde
Registrado: 19/11/08
Posts: 364
Reputação: +104
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Avronex Shiolalon

Como faz pra balancear os pokes? quando tentei balancear 2 pokes iguais de mesmo sexo e lvl ficavam com uma variaçao enorme quando eu via os status
Pra isso voce tem que refazer os calculos que definem as variaveis de status dos pokemons!
info
Grupo: Visconde
Registrado: 19/12/12
Posts: 465
Reputação: +111

Como faz pra balancear os pokes? quando tentei balancear 2 pokes iguais de mesmo sexo e lvl ficavam com uma variaçao enorme quando eu via os status
Bom eu nao percebi isso , eu Modifiquei muita coisa nesse Server que nao lembro mais no que me mechi nele eu tinha que adaptar sistemas basicos do PDA como (Surf/Fly/Order/Catching e outros) Para o TFS 0.3.6 Fonte (Pokedash v9).
- Falta muita coisa para deixar identico a um PDA mais e otima Base ja que todo mundo gosta de PDA tudo se resolve em configuration.lua =)
Editado Maio 11 por Nextbr
estou com um probleminha, a master ball quando eu taco ela aparece a love ball, creio que o problema esteja aqui
alguem pode me ajudar a arrumar isso ?
edit:
a pokebola não ta funcionando como uma master ball,ela está falhando
Editado Maio 13 por paulok
info
Grupo: Visconde
Registrado: 19/11/08
Posts: 364
Reputação: +104
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Avronex Shiolalon

@Paulok
[13258] = {cr = 500, on = 193, off = 192, ball = 11740, send = 46, typeee = "master"}, --Master v3.2
cr = 500 --- Aqui é a chance de captura da ball, quanto maior, mais chance de captura...
Ball = 11740 -- Aqui é o id da pokebola com o pokemon depois da captura, você altera aqui pra colocar a masterball.
info
Grupo: Visconde
Registrado: 19/12/12
Posts: 465
Reputação: +111

- Aviso: Todo PDA com Level System nao pode ter um Catch com chance muito alto.
Se voce deixar exemplo:
cr = 10.000
- O Catch da master ball esta 10.000 se voce capturar um Pokemon no Pokelevel +- 80 + vai travar o Executavel por Falta de Memoria e acaba travando seu PC ou Host tambem .
- Essa Trava so Acontece com Servidor PDA com Pokelevel System.
- Por isso na hora de Balancear o Catch do Servidor tem que prestar bem atençao , vou explicar como funciona o catch do (PDA Pokelevel) e PDA (Sem Pokelevel)
- PDA Pokelevel:
- Catch de Corpo do Pokemon (Data/lib/configuration)
- Catch de Diferença de Level do Pokemon (Data/lib/Catchsystem.lua)
- Catch Rate do Server (Data/actions/catch.lua)
Somando: Catch de Corpo do Pokemon + Catch de Diferença de Level do Pokemon - Catch Rate do Server = ?
- PDA Sem Pokelevel:
- Catch de Corpo do Pokemon (Data/lib/configuration)
- Catch Rate do Server (Data/actions/catch.lua)
Somando: Catch de Corpo do Pokemon - Catch Rate do Server = ?
-
info
Grupo: Campones
Registrado: 03/05/15
Posts: 98
Reputação: +4

Tenho um servidor pda, porém o sistema de pvp dele está totalmente falho e com bugs, se eu pegar os scripts do sistema de pvp deste servidor e joga-los em meu servidor irá funcionar?
Quais são os scripts que devo copiar?
info
Grupo: Visconde
Registrado: 28/02/14
Posts: 416
Reputação: +90
Gênero: Masculino

voces podem pegar sistema do dash v9 e colocar ai que pode resolver
info
Grupo: Visconde
Registrado: 19/12/12
Posts: 465
Reputação: +111

Tenho um servidor pda, porém o sistema de pvp dele está totalmente falho e com bugs, se eu pegar os scripts do sistema de pvp deste servidor e joga-los em meu servidor irá funcionar?
Quais são os scripts que devo copiar?
vou tentar te ajudar pois nao lembro aonde eu tinha alterado o Script:
vai em data/lib/050-function.lua e verifica se tem isso dentro se Nao tiver adiciona:
function getTileZoneInfo(pos)
local tmp = getTileInfo(pos)
if(tmp.pvp) then
return 2
end
if(tmp.nopvp) then
return 1
end
return 0
end
- Depois vai em data/lib/somefunctions.lua e procura por essa funçao: function canAttackOther(cid, pid)
abaixo disso: local master2 = isSummon(pid) and getCreatureMaster(pid) or pid
Coloca isso:
if getTileInfo(getThingPos(cid)).pvp then
return "Can"
end
- Bom acho que é so Isso , tenta ae!
info
Grupo: Campones
Registrado: 03/05/15
Posts: 98
Reputação: +4

vou tentar te ajudar pois nao lembro aonde eu tinha alterado o Script:
vai em data/lib/050-function.lua e verifica se tem isso dentro se Nao tiver adiciona:
function getTileZoneInfo(pos)
local tmp = getTileInfo(pos)
if(tmp.pvp) then
return 2
end
if(tmp.nopvp) then
return 1
end
return 0
end
- Depois vai em data/lib/somefunctions.lua e procura por essa funçao: function canAttackOther(cid, pid)
abaixo disso: local master2 = isSummon(pid) and getCreatureMaster(pid) or pid
Coloca isso:
if getTileInfo(getThingPos(cid)).pvp then
return "Can"
end
- Bom acho que é so Isso , tenta ae!
Show mano, em area que contem pvp zone agora está funcionando.
Agora só me falta ajeitar o duelo, quando ambos os players mandam duelo para o outro acaba dando a função de order para o poke. Sabe ajeitar isso?
info
Grupo: Visconde
Registrado: 19/12/12
Posts: 465
Reputação: +111

Show mano, em area que contem pvp zone agora está funcionando.
Agora só me falta ajeitar o duelo, quando ambos os players mandam duelo para o outro acaba dando a função de order para o poke. Sabe ajeitar isso?
Nao =s , cria um Topido sobre isso!
info
Grupo: Campones
Registrado: 03/05/15
Posts: 98
Reputação: +4

Nao =s , cria um Topido sobre isso!
Beleza, de qualquer maneira obrigado, ao menos agora nas partes de pvp zone estão pegando
Rep+
info
Grupo: Campones
Registrado: 11/01/11
Posts: 54
Reputação: +1
Char no Tibia: dexorostas demasgroço

ta acusando virus o .exe do server
info
Grupo: Visconde
Registrado: 19/12/12
Posts: 465
Reputação: +111

Desativa o Anti Virus
ta acusando virus o .exe do server
Taxa de detecção: 8 / 56
@edit: Ou Pega o Executavel do Pokemon Dash v9 (Open Source) que da na Mesma
Editado Maio 20 por Nextbr


info
Grupo: Conde
Registrado: 07/04/15
Posts: 926
Reputação: +335
Gênero: Masculino
Informações
Erros
[14/12/2014 18:12:37] [Error - CreatureScript Interface]
[14/12/2014 18:12:37] data/creaturescripts/scripts/atk.lua:onAttack
[14/12/2014 18:12:37] Description:
[14/12/2014 18:12:37] (luaDoMonsterSetTarget) Monster not found
Bugs gerais
Prints
Downloads
Scans
Créditos