tem q ver aonde tas botando essa funçao e tb se tu deu connect e disconnect nela... e oq acontece caso o player n tenha 6 pokes na bag heim?
o melhor seria usar:
for i = 2, #t do local pokename = t[i] ... end
ps: quando digo 'connect' e 'disconnect' to flando de:
connect(g_game, 'onTextMessage', getParams) disconnect(g_game, 'onTextMessage', getParams)




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eae galera! to tentando fazer uma função no otc porem ela nao da erro mas tbm nao funfa, a função eo segunte , ele recebe info de um sendcancel e por essa info ela troka a img de um uibutton , soque ela nao ta trokando^^
função
print da send