Os dois, porque a limitação é no tipo da variável.
Para effects o tipo é uint8_t, vai de 0 a 255 pois é um byte apenas.
Porem como o protocol trabalha com bytes, se trocar o tipo no servidor, tem que trocar no cliente, e isso pode ser bem problematico por ter que trabalhar em assembly




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Char no Tibia: Nem eu sei
Uso server versão 8.54 e os effects de magias so vão ate 254, como eu faço para esse numero ficar ilimimato?
Preciso editar as sources ou só o cliente?