Caraca, esse problema aí eu não vejo desde a versão 8.1 do Tibia.
Dá uma olhada no ID dos baús usados nas quests e usa o mesmo para o baú do "kit inicial", se não faz o sistema por creaturescript.
Abraço.
Caraca, esse problema aí eu não vejo desde a versão 8.1 do Tibia.
Dá uma olhada no ID dos baús usados nas quests e usa o mesmo para o baú do "kit inicial", se não faz o sistema por creaturescript.
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<action itemid="1740" event="script" value="starter.lua"/>
local starterpokes = {
["Squirtle"] = {x = 14, y = 65, z = 7},
["Charmander"] = {x = 11, y = 65, z = 7},
["Bulbasaur"] = {x = 17, y = 65, z = 7},
}
local btype = "normal"
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if getPlayerLevel(cid) > 26 then
return true
end
local pokemon = ""
for a, b in pairs (starterpokes) do
if isPosEqualPos(topos, b) then
pokemon = a
end
end
if pokemon == "" then return true end
if getPlayerStorageValue(cid, 9658754) ~= 1 then
sendMsgToPlayer(cid, 27, "Talk to the Prof. Robert to choose your beginner city first!")
return true
end --alterado v1.9 \/
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You got your first pokemon! You also received some pokeballs to help you in your way.")
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Don't forget to use your pokedex on every undiscovered pokemon!")
addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype, true)
doPlayerAddItem(cid, 2394, 50)
doPlayerAddItem(cid, 2392,15)
doPlayerAddItem(cid, 2393,25)
doPlayerAddItem(cid, 12344,5) --' "KIT INICIAL"~~
doPlayerAddItem(cid, 12345,25)
doPlayerAddItem(cid, 12222,100)
doPlayerAddItem(cid, 2391,25)
doPlayerAddItem(cid, 2152, 50)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
return TRUE
end
bom, o bau e feito por script la no data\actions\scripts/starter.lua, o script tipo, deixa eu acha uma melhor forma de explicar, tipow quando o player pega o bau, dai eu vo e boto outro no lugar que tava oque o player pego e funciona deixa eu ti passar o script não sei explicar.
Editado Abril 10 por Slyton
Novamente, torno a dizer, o problema é que o baú que você está utilizando tem propriedade Moveable, utiliza outro baú com id sem essa propriedade, ou faz por creaturescript.
E, bom, isso é um script de pokétibia... aqui não é o lugar de pedir coisas relacionadas a servidores derivados.
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é foi descuido meu, deu certinho obg...
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Bom estou com um problema com meu otserver. tem players rrobando ou girando o baú do kit inicial, se eles girar ou robar não tem como catar o kit inicial alguém ai saberia me dizer como faço para que nem conseguir meche no bau eles conseguem????? já tentei troca de item, deu em nada
por favor da 1 help ae?