Vá no Level System.lua(Data/Lib), nessa parte:
setPlayerStorageValue(pk, 1004, pokes[getCreatureName(pk)].vitality * (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk)))
Mais especificamente aqui:
pokes[getCreatureName(pk)].vitality * (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk)))
pokes[getCreatureName(pk)].vitality - Pontos de Vitality no Configuration.lua
* (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk))) - Vezes o level do player + o boost.



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Bem, como eu edito a parte de bonus vitaly por level ? ex: Pikachu no lvl 20 tem Vitaly de 2000 queria que no lvl 21 ele tivesse 2050 ja procurei por tudo na lib, goback etc nao achei alguem pode me ajudar ?