Cria um arquivo ".lua" em movements.
local remove = 1000 -- Remove HP
function onStepIn(cid, item, pos)
if isPlayer(cid) then
doCreatureAddHealth(cid, -remove)
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "FAIL", math.random(1, 255))
end
return true
end
Agora em movements.xml adicione essa tag:
<movevent type="StepIn" actionid="13229" event="script" value="stepdmg.lua"/>
Prontinho, só ir no map editor e colocar ACTION ID 13229 nos tiles que vão tirar dmg.





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eu queria um script piso ao passa em cima ira hita um dano de 10000.