Tire a seguinte condição desse código, e coloque-a na parte do Fly em order.lua de lib:
if not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "Vc nao é premium, Vaza.") return true end
Por valakas, 22 de mar. de 2014 em Resolvidos
Tire a seguinte condição desse código, e coloque-a na parte do Fly em order.lua de lib:
if not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "Vc nao é premium, Vaza.") return true end
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pode fazer pra min rapidinho >
o dono do servidor fe muita brincadeira de mal gosto e agora to aqui arrumando pra min
sinto muito mais ta o order todo como premium account eu n consigo mecher
Editado Março 22 por valakas
local skills = specialabilities
local surfborders = {4644, 4645, 4646, 4647, 4648, 4649, 4650, 4651, 4652, 4653, 4654, 4655, 4656, 4657, 4658, 4659, 4660, 4661, 4662, 4663}
local txt = {
["rock smash"] = {"Quebre esta pedra!!", "Mova esta pedra!!", "Destrua esta pedra!!", "quebre isso!", "grrrr!", "destrua isso!!"},
["cut"] = {"Corte isso!"},
["move"] = {"mova-se!!", "vai ali!", "Fique ai!"},
["light"] = {"aqui esta meio escuro, vai uma luz ae!!"},
["dig"] = {"abra isso!"},
["blink"] = {"teleporte!"},
["ride"] = {"estou cansado demais para andar!!", "vamos cavalinho kk", "deixe-me montar em você!"},
["fly"] = {"vamos voar!"} ,
["untransform"] = {"Transforme em você novamente!"},
}
-- NAME OUTFIT SPEED
local flys = {
["Moltres"] = {229, 2300}, -- moltres
["Articuno"] = {230, 2100}, -- artic
["Zapdos"] = {224, 2600}, -- zapdos
["Mew"] = {232, 2200}, -- 1000
["Mewtwo"] = {233, 2200},-- two
["Dragonite"] = {221, 1300},-- nite
["Pidgeot"] = {222, 900}, -- geot
["Fearow"] = {226, 800}, -- fearow
["Aerodactyl"] = {227, 1100}, -- aero
["Charizard"] = {216, 1000}, -- chari
["Porygon"] = {316, 600}, -- porygon
}
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local checkpos = topos
checkpos.stackpos = 0
if getTileThingByPos(checkpos).uid <= 0 then return true end
--------END FLY/RIDE --------
local premium = true
if getCreatureCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and (item2.uid == cid or getRecorderPlayer(topos) == cid) and (getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1) then
if isInArray({460, 11675, 11676, 11677}, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then
doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode parar de voar nesta altura, senão você cai!!")
return true
end
local item = getPlayerSlotItem(cid, 8)
local pokemon = getItemAttribute(item.uid, "poke")
local x = pokes[pokemon]
if getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid >= 4820 and getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid <= 4825 then
doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode parar de voar sobre a água!")
return true
end
doSummonMonster(cid, pokemon)
local pk = getCreatureSummons(cid)[1]
if not isCreature(pk) then
pk = doCreateMonster(pokemon, backupPos)
if not isCreature(pk) then
doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode parar de voar ou montar aqui.")
return true
end
doConvinceCreature(cid, pk)
end
doTeleportThing(pk, getThingPos(cid), false)
doCreatureSetLookDir(pk, getCreatureLookDir(cid))
adjustStatus(pk, item.uid, true, false, true)
doPlayerSay(cid, ""..getPokeName(getCreatureSummons(cid)[1])..", quero decer!", 1)
doChangeSpeed(cid, - getCreatureSpeed(cid))
doChangeSpeed(cid, PlayerSpeed)
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
setPlayerStorageValue(cid, 17000, -1)
setPlayerStorageValue(cid, 17001, -1)
return true
end
-----------------------------
if #getCreatureSummons(cid) == 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa de um pokemon para usar o order!") end
if getCreatureNoMove(getCreatureSummons(cid)[1]) then return true end
markLP(getCreatureSummons(cid)[1], -1)
if getMarkedPos(getCreatureSummons(cid)[1]).x == topos.x and getMarkedPos(getCreatureSummons(cid)[1]).y == topos.y then
return true
end
local unfix = {x = 1, y = 1, z = 1}
local thisball = getPlayerSlotItem(cid, 8)
local mysum = getCreatureSummons(cid)[1]
local sid = mysum or cid
local maxMoveDist = getDistanceBetween(getThingPos(sid), topos) * 2 + 1
markPos(mysum, topos)
markOwnerPos(mysum, getThingPos(cid))
-------- ROCK SMASH ---------
if item2.itemid == 1285 and isInArray(skills["rock smash"], getPokemonName(mysum)) then
doPlayerSay(cid, ""..getPokeName(mysum)..", "..txt["rock smash"][math.random(1, #txt["rock smash"])].."", 1)
addEvent(goThere, 500, mysum, topos, "rock smash", isCreature(getCreatureTarget(cid)))
return true
end
-----------------------------
-------- CUT ----------------
if item2.itemid == 2767 and isInArray(skills["cut"], getPokemonName(mysum)) then
doPlayerSay(cid, ""..getPokeName(mysum)..", "..txt["cut"][math.random(1, #txt["cut"])].."", 1)
addEvent(goThere, 500, mysum, topos, "cut", isCreature(getCreatureTarget(cid)))
return true
end
-----------------------------
-------- TRANSFORM ----------
if getCreatureName(mysum) == "Ditto" and isMonster(item2.uid) then
if item2.uid == mysum then
if isTransformed(mysum) then
deTransform(mysum, getItemAttribute(thisball.uid, "transTurn"))
markPos(mysum, unfix)
doPlayerSay(cid, ""..getPokeName(mysum)..", "..txt["untransform"][math.random(1, #txt["untransform"])].."", 1)
return true
end
doPlayerSendCancel(cid, "Seu ditto não esta transformado.")
markPos(mysum, unfix)
return true
end
if getCreatureName(item2.uid) == "Ditto" then
doPlayerSendCancel(cid, "Seu Ditto não pode se transformar em outro Ditto!")
markPos(mysum, unfix)
return true
end
if getCreatureName(item2.uid) == getPlayerStorageValue(mysum, 1010) then
doPlayerSendCancel(cid, "Seu Ditto já esta transformado.")
markPos(mysum, unfix)
return true
end
local cd = getCD(thisball.uid, "trans", 40)
if cd > 0 then
doPlayerSendCancel(cid, "Seu Ditto esta muito cançado para realizar esta ação! Cooldown: ("..getStringmytempo(cd)..")")
return true
end
if getHappiness(mysum) <= 50 then
doSendMagicEffect(getThingPos(mysum), happinessRate[1].effect)
markPos(mysum, unfix)
return true
end
local turn = getItemAttribute(thisball.uid, "transTurn")
if not turn or turn > 10 then
doItemSetAttribute(thisball.uid, "transTurn", 0)
else
doItemSetAttribute(thisball.uid, "transTurn", turn + 1)
end
local time = 140 + 2 * getPokemonLevel(mysum)
turn = getItemAttribute(thisball.uid, "transTurn")
markPos(mysum, unfix)
setPlayerStorageValue(mysum, 1010, getCreatureName(item2.uid))
doSetCreatureOutfit(mysum, getCreatureOutfit(item2.uid), -1)
addEvent(deTransform, time * 1000, mysum, turn)
doSendMagicEffect(getThingPos(mysum), 184)
doCreatureSay(mysum, "TRANSFORM!", TALKTYPE_MONSTER)
local name = getCreatureName(item2.uid)
setCD(thisball.uid, "trans", 40)
doItemSetAttribute(thisball.uid, "transBegin", os.clock())
doSetItemAttribute(thisball.uid, "transLeft", time)
doSetItemAttribute(thisball.uid, "transOutfit", getCreatureOutfit(item2.uid).lookType)
doSetItemAttribute(thisball.uid, "transName", getCreatureName(item2.uid))
doFaceCreature(mysum, getThingPos(item2.uid))
doPlayerSay(cid, ""..getPokeName(mysum)..", transforme-se em um "..getArticle(name).." "..name.."!", 1)
if dittoCopiesStatusToo then
doSetItemAttribute(thisball.uid, "boffense", dittoBonus * getOffense(item2.uid))
doSetItemAttribute(thisball.uid, "bdefense", dittoBonus * getDefense(item2.uid))
doSetItemAttribute(thisball.uid, "bsattack", dittoBonus * getSpecialAttack(item2.uid))
doSetItemAttribute(thisball.uid, "bagility", dittoBonus * getSpeed(item2.uid))
adjustStatus(mysum, thisball.uid)
end
return true
end
-----------------------------
-------- LIGHT --------------
if isMonster(item2.uid) and getCreatureMaster(item2.uid) == cid then
markPos(mysum, unfix)
if not isInArray(skills["light"], getPokemonName(item2.uid)) then
doPlayerSendCancel(cid, "Seu pokemon não tem a habilidade Flash.")
return true
end
local cd = getCD(thisball.uid, "light", 30)
if cd > 0 then
doPlayerSendCancel(cid, "Seu pokemon esta muito cansado para realizar esta ação novamente. Cooldown: ("..getStringmytempo(cd)..")")
return true
end
doPlayerSay(cid, ""..getPokeName(mysum)..", "..txt["light"][math.random(1, #txt["light"])].."", 1)
doCreatureSay(mysum, "FLASH!", TALKTYPE_MONSTER)
doSendMagicEffect(getThingPos(mysum), 28)
local size = 5
size = size + math.floor(getSpecialAttack(mysum) / 60)
size = size + math.ceil(getPokemonLevel(mysum) / 60)
if size > 11 then
size = 11
end
doSetCreatureLight(mysum, size, 215, 600*1000)
local delay = math.floor(30 - getPokemonLevel(mysum) / 4)
if delay > 0 then
setCD(thisball.uid, "light", delay)
end
return true
end
-----------------------------
-------- DIG ----------------
if isInArray(skills["digholes"], item2.itemid) and isInArray(skills["dig"], getPokemonName(mysum)) then
doPlayerSay(cid, ""..getPokeName(mysum)..", "..txt["dig"][math.random(1, #txt["dig"])].."", 1)
addEvent(goThere, 500, mysum, topos, "dig", isCreature(getCreatureTarget(cid)))
return true
end
-----------------------------
-------- BLINK / MOVE -------
if not isCreature(item2.uid) and isInArray(skills["blink"], getPokemonName(mysum)) then
local cd = getCD(thisball.uid, "blink", 170)
if cd > 0 or not canWalkOnPos(topos, false, false, true, true, true) then
doPlayerSendCancel(cid, "Blink cooldown: ("..getStringmytempo(cd)..")")
doPlayerSay(cid, ""..getPokeName(mysum)..", "..txt["move"][math.random(1, #txt["move"])].."", 1)
addEvent(goThere, 500, mysum, topos, "move", isCreature(getCreatureTarget(cid)), maxMoveDist)
return true
end
local distance = getDistanceBetween(getThingPos(mysum), topos)
markPos(mysum, unfix)
setCD(thisball.uid, "blink", distance * 12)
doPlayerSay(cid, ""..getPokeName(mysum)..", "..txt["blink"][math.random(1, #txt["blink"])].."", 1)
doSendDistanceShoot(getThingPos(mysum), topos, 39)
doSendMagicEffect(getThingPos(mysum), 211)
doTeleportThing(mysum, topos, false)
doSendMagicEffect(topos, 134)
doCreatureSay(mysum, "BLINK!", TALKTYPE_MONSTER)
goThere(mysum, topos, "move", isCreature(getCreatureTarget(cid)))
return true
end
-----------------------------
----START FLYorRIDE ---------
if (item2.uid == cid or getRecorderPlayer(topos) == cid) and (isInArray(skills["fly"], getPokemonName(mysum)) or isInArray(skills["ride"], getPokemonName(mysum))) then
--if not isPremium(cid) then
--doPlayerSendCancel(cid, "Apenas pessoas premium podem voar ou montar.")
--return true
--end
local pct = getCreatureHealth(mysum) / getCreatureMaxHealth(mysum)
doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "hp", 1 - pct)
if isInArray(skills["fly"], getPokemonName(mysum)) then
doPlayerSay(cid, ""..getPokeName(mysum)..", "..txt["fly"][math.random(1, #txt["fly"])].."", 1)
addEvent(goThere, 500, mysum, topos, "fly", isCreature(getCreatureTarget(cid)))
else
doPlayerSay(cid, ""..getPokeName(mysum)..", "..txt["ride"][math.random(1, #txt["ride"])].."", 1)
addEvent(goThere, 500, mysum, topos, "ride", isCreature(getCreatureTarget(cid)))
end
return true
end
-----------------------------
-------- MOVE / END ---------
local onlyWater = false
if isWater(getTileThingByPos(checkpos).itemid) then
onlyWater = true
for checkwater = 0, 7 do
if not isWater(getTileThingByPos(getPosByDir(checkpos, checkwater)).itemid) then
onlyWater = false
end
end
end
if onlyWater then
doPlayerSendCancel(cid, "")
return true
end
doPlayerSay(cid, ""..getPokeName(mysum)..", "..txt["move"][math.random(1, #txt["move"])].."", 1)
if isCreature(getCreatureTarget(cid)) then
goThere(mysum, topos, "move", isCreature(getCreatureTarget(cid)), maxMoveDist)
else
addEvent(goThere, 500, mysum, topos, "move", isCreature(getCreatureTarget(cid)), maxMoveDist)
end
return true
end
E, se possível, envie o código encontrado em order.lua de data/lib.
Editado Março 22 por zipter98
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aqui order/lib
Editado Março 23 por valakas
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aconteceu um bug todos os Free Account não podem usar Order preciso de um reparo
quero que o fly seja sí para premium e não o order todo -.-
order.lua
Editado Março 22 por valakas