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Por dyego2008, 11 de mar. de 2014 em Mapping Show-Off

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dyego2008D
11 de março de 2014 às 21:37

Boa Noite galerinha do XTibia, estou aqui para fazer um ShowOff do pequeno mapa do Zenfia Online, que futuramente será um grande continente.

 

As imagens aqui postadas podem ser alteradas sem prévio aviso, acompanhe aqui nosso ShowOff e novidades do Mapa, manterei este meu post sempre atualizado.

 

 

Templo de Eneria, cidade inicial do jogo.

kkrf.png

 

Em breve mais fotos.

Editado Abril 4 por dyego2008

WingardiumW
12 de março de 2014 às 20:29

muito bom teu trabalho cara, o spriting e o mapping ^^

dyego2008D
12 de março de 2014 às 20:46

Obrigado Cara, agradeço o comentário.

jhonatanpJ
14 de março de 2014 às 08:02

Gostei muito do seu trabalho, e particularmente amei este templo..


14 de março de 2014 às 08:08

Boa sorte com o projeto, o templo está agradável =D

lazarocpL
14 de março de 2014 às 13:46

Muito bom Trabalho ,Quando acabar vou jogar ehhe.

dyego2008D
15 de março de 2014 às 21:39

Agradeço a todos, estamos trabalhando para trazer algo diferente para os jogadores, e para o xtibia, obrigado a todos.

masdeadM
15 de março de 2014 às 21:54

Não tem muito o que falar quanto a mapping, mas acho que ficaria melhor se fizesse isso:

Use as sprs de grama originais essas são muito feias. (e elas combinam com todas as arvores, bordas, tufo de matos, paredes, quase tudo)

Pelo que da pra perceber o templo é meio estilo baiak com tiles quadriculados, então coloque outro tiles (recomendo 3152 até 3157) e não faça quadriculado.

Tire essa pedra grande (3608) e o buraco (1335), coloque tufos de gramas e arvores de preferencia 2708 e 2700

Jakson SouzaJ
15 de março de 2014 às 22:09

Não tem muito o que falar quanto a mapping, mas acho que ficaria melhor se fizesse isso:

Use as sprs de grama originais essas são muito feias. (e elas combinam com todas as arvores, bordas, tufo de matos, paredes, quase tudo)

Pelo que da pra perceber o templo é meio estilo baiak com tiles quadriculados, então coloque outro tiles (recomendo 3152 até 3157) e não faça quadriculado.

Tire essa pedra grande (3608) e o buraco (1335), coloque tufos de gramas e arvores de preferencia 2708 e 2700

boa ideia!

dyego2008D
17 de março de 2014 às 11:50

obrigado pelos comentários, eu estou trabalhando bastante nas sprites, só não faço oque você diz por enquanto, porque pretendo não usar sprites do Tibia.

 

depois vou dar um edit nele.

 

obrigado a todos.

FolspaF
17 de março de 2014 às 11:53

Se for fazer sprites, faça com arestas bem sólidas e definidas, combina muito mais com o jogo.

dyego2008D
18 de março de 2014 às 13:10

sim hehe, ainda aprendendo no pespectiva45

 

estou aprendendo várias coisas legais para por em prática.

 

vlw Folspa

vital900V
19 de março de 2014 às 15:52

favor postar mais imagens, necessita de no minimo 3 imagens para que seu tópico não seja fechado.

dyego2008D
20 de março de 2014 às 19:56

Desculpe Vital é que estou muito ocupado, aqui está uma fotinha, depois dou edit aqui e posto mais, obrigado e desculpe pelo meu erro.

 

 

 

o6e6.png

LegnusL
24 de março de 2014 às 04:22

Acho que o pessoal não deveria tentar controlar o trabalho de outros, e não é só nesse tópico que isso acontece, ainda mais em relação a mapping.

'Coloque isso em tal lugar, tire aquilo'.

Na maioria das vezes, mais aparenta ser uma ordem do que uma sugestão.

 

 

 

dyego2008 Com essa força de vontade você vai longe cara. ^^

Editado Março 24 por Nogard