Impressionante, ficou muito bom.
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Bin Laden System
Por DuuhCarvalho, 02 de mar. de 2014 em Globalevents e Spells
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Eu testei, e como falei acima só ouve um erro que foi o de remover todos os itens daquele tal ID que estiverem ao alcançe
Bom no meu ot não aconteceu isso , mais depois vejo isso pra você , agora to sem tempo.
obrigado pessoal >< .
Shoguns ja tentou colocar doRemoveItem(item.uid, 1) ?
não sei se vai funfar, e também tiver que formatar o notebook agora tenho que instalar tudo de novo e to sem tempo ![]()
tenta ae ...
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Aki ocorreu este erro:
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Aki ocorreu este erro:
[05/03/2014 17:51:38] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/spells/scripts/summon/explode.lua: No such file or directory[05/03/2014 17:51:38] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/spells/scripts/summon/explode.lua)[05/03/2014 17:51:38] cannot open data/spells/scripts/summon/explode.lua: No such file or directory:S
esse erro ocorre quando não foi localizado o arquivo.lua que você colocou na tag em spells.Xml
ex: se o nome do arquivo.lua em spells/summon for monster_bomb.lua
a tag em spells.xml ficará :
value="summon/monster_bomb.lua">
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Mano, outra coisa, aki quando o monstro desaparece, nao causa uma explosao que da dano... ele apenas.. desaparece ![]()
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Mano, outra coisa, aki quando o monstro desaparece, nao causa uma explosao que da dano... ele apenas.. desaparece
Aqui ocorre a explosão de boa..
creio que o membro shoguns também testou e não ocorreu esse erro , se não ele teria comentado !
bom vamos conversar no privado e te ajudo a resolver !
Algumas imagens :



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Bem legal a ideia e função do script! Parabéns!
Ps: vai ficar bom no Biohazard...kkkkk