DU
spell

Bin Laden System

Por DuuhCarvalho, 02 de mar. de 2014 em Globalevents e Spells

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AlexclusiveA
04 de março de 2014 às 01:41

Bem legal a ideia e função do script! Parabéns!

 

Ps: vai ficar bom no Biohazard...kkkkk

KilluaK
04 de março de 2014 às 12:08

Impressionante, ficou muito bom.

05 de março de 2014 às 16:07

Eu testei, e como falei acima só ouve um erro que foi o de remover todos os itens daquele tal ID que estiverem ao alcançe

 

Bom no meu ot não aconteceu isso , mais depois vejo isso pra você , agora to sem tempo.

 

 

obrigado pessoal >< .

Shoguns ja tentou colocar doRemoveItem(item.uid, 1) ?

não sei se vai funfar, e também tiver que formatar o notebook agora tenho que instalar tudo de novo e to sem tempo :/

tenta ae ...

 

Este tópico já foi visualizado por 53 usuário(s) legal :D espero que muita gente use !
DuuhzinhowD
05 de março de 2014 às 17:52

Aki ocorreu este erro:

 

[05/03/2014 17:51:38] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/spells/scripts/summon/explode.lua: No such file or directory
[05/03/2014 17:51:38] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/spells/scripts/summon/explode.lua)
[05/03/2014 17:51:38] cannot open data/spells/scripts/summon/explode.lua: No such file or directory
:S
05 de março de 2014 às 17:59

 

Aki ocorreu este erro:

 

[05/03/2014 17:51:38] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/spells/scripts/summon/explode.lua: No such file or directory
[05/03/2014 17:51:38] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/spells/scripts/summon/explode.lua)
[05/03/2014 17:51:38] cannot open data/spells/scripts/summon/explode.lua: No such file or directory
:S

 

 

esse erro ocorre quando não foi localizado o arquivo.lua que você colocou na tag em spells.Xml

 

ex: se o nome do arquivo.lua em spells/summon for monster_bomb.lua

a tag em spells.xml ficará :

value="summon/monster_bomb.lua">

DuuhzinhowD
05 de março de 2014 às 20:36

Mano, outra coisa, aki quando o monstro desaparece, nao causa uma explosao que da dano... ele apenas.. desaparece :o

06 de março de 2014 às 10:25

Mano, outra coisa, aki quando o monstro desaparece, nao causa uma explosao que da dano... ele apenas.. desaparece :o

 

Aqui ocorre a explosão de boa..

 

creio que o membro shoguns também testou e não ocorreu esse erro , se não ele teria comentado !

 

bom vamos conversar no privado e te ajudo a resolver !

Algumas imagens :

 

 

2irusub.png

 

 

Bin Laden System 2.0 forward.png