coloca pra ganhar storage ao usar a primeira lavanca , dai quando ele usar a segunda verifica se ele tem storage que ganhou na primeira.
- Forums
- OTServ
- Suporte
- Tópicos Sem Resposta
- [Encerrado] Problema com alavancas!
[Encerrado] Problema com alavancas!
By binhuzinho, 19 de fev. de 2014 in Tópicos Sem Resposta
info
Group: Conde
Joined: 18/01/12
Posts: 988
Reputation: +327
Gender: Masculino
Tibia Character: Xerife Woody

info
Group: Campones
Joined: 16/02/10
Posts: 8
Reputation: 0
Tibia Character: Berbatov Oujan

Eu pensei nisso na primeira vez, mas são players diferentes. São dois grupos diferentes, ai fica complicado... ![]()
Edited Fevereiro 19 by binhuzinho
info
Group: Conde
Joined: 18/01/12
Posts: 988
Reputation: +327
Gender: Masculino
Tibia Character: Xerife Woody

usa global storage na primeira, e ao usar na segunda , teleporta os players e depois remove a global storage .
info
Group: Campones
Joined: 16/02/10
Posts: 8
Reputation: 0
Tibia Character: Berbatov Oujan

Não sei como usar, pode me ajudar?
info
Group: Conde
Joined: 18/01/12
Posts: 988
Reputation: +327
Gender: Masculino
Tibia Character: Xerife Woody

na primeira:
setGlobalStorageValue(12345, 1)
na segunda :
if getGlobalStorageValue(12345) >= 1 then
onde ta 12345 coloca a storage que vc quiser .
não esquece tb te colcoar pra remover a storage na segunda:
setGlobalStorageValue(12345, 0)
.
Edited Fevereiro 19 by DuuhCarvalho
info
Group: Campones
Joined: 16/02/10
Posts: 8
Reputation: 0
Tibia Character: Berbatov Oujan

Vlw, vo organizar aqui ^^
info
Group: Conde
Joined: 18/01/12
Posts: 988
Reputation: +327
Gender: Masculino
Tibia Character: Xerife Woody

Vlw, vo organizar aqui ^^
É só fazer tudo certinho que vai funcionar .
info
Group: Campones
Joined: 16/02/10
Posts: 8
Reputation: 0
Tibia Character: Berbatov Oujan

Funcionou
vlw, pra quem quiser ver caso precisar:
function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos)
local pos = {
p1 = {x=1042, y=1341, z=10},
p2 = {x=1042, y=1342, z=10},
p3 = {x=1042, y=1343, z=10},
p4 = {x=1042, y=1344, z=10},
p5 = {x=1048, y=1341, z=10},
p6 = {x=1048, y=1342, z=10},
p7 = {x=1048, y=1343, z=10},
p8 = {x=1048, y=1344, z=10},
top1 = {x=1070, y=1217, z=7},
top2 = {x=1069, y=1217, z=7},
top3 = {x=1068, y=1217, z=7},
top4 = {x=1067, y=1217, z=7},
top5 = {x=1149, y=1218, z=7},
top6 = {x=1150, y=1218, z=7},
top7 = {x=1151, y=1218, z=7},
top8 = {x=1152, y=1218, z=7},
}
local player1group1 = getTopCreature(pos.p1)
local player2group1 = getTopCreature(pos.p2)
local player3group1 = getTopCreature(pos.p3)
local player4group1 = getTopCreature(pos.p4)
local player1group2 = getTopCreature(pos.p5)
local player2group2 = getTopCreature(pos.p6)
local player3group2 = getTopCreature(pos.p7)
local player4group2 = getTopCreature(pos.p8)
if item.actionid == 8000 and item.itemid == 1945 then
if isPlayer(player1group1.uid) and isPlayer(player2group1.uid) and isPlayer(player3group1.uid) and isPlayer(player4group1.uid) then
doTransformItem(item.uid, item.itemid+1)
setGlobalStorageValue(12345, 1)
else
doPlayerSendCancel(cid, 'Você precisa de 4 players.')
end
elseif item.itemid == 1946 then
doTransformItem(item.uid, item.itemid-1)
setGlobalStorageValue(12345, 0)
end
if item.actionid == 8001 and item.itemid == 1945 and getGlobalStorageValue(12345) >= 1 then
if isPlayer(player1group2.uid) and isPlayer(player2group2.uid) and isPlayer(player3group2.uid) and isPlayer(player4group2.uid) then
doTeleportThing(player1group1.uid, pos.top1)
doSendMagicEffect(pos.top1,10)
doTeleportThing(player2group1.uid, pos.top2)
doSendMagicEffect(pos.top2,10)
doTeleportThing(player3group1.uid, pos.top3)
doSendMagicEffect(pos.top3,10)
doTeleportThing(player4group1.uid, pos.top4)
doSendMagicEffect(pos.top4,10)
doTeleportThing(player1group2.uid, pos.top5)
doSendMagicEffect(pos.top5,10)
doTeleportThing(player2group2.uid, pos.top6)
doSendMagicEffect(pos.top6,10)
doTeleportThing(player3group2.uid, pos.top7)
doSendMagicEffect(pos.top7,10)
doTeleportThing(player4group2.uid, pos.top8)
doSendMagicEffect(pos.top8,10)
doTransformItem(item.uid, item.itemid+1)
return true
else
doPlayerSendCancel(cid, 'Você precisa de 4 players.')
end
elseif item.itemid == 1946 then
doTransformItem(item.uid, item.itemid-1)
setGlobalStorageValue(12345, 0)
end
return true
end
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
info
Group: Herói
Joined: 28/11/10
Posts: 3.4k
Reputation: +585
Gender: Masculino

+ Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda.
* Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado.




info
Group: Campones
Joined: 16/02/10
Posts: 8
Reputation: 0
Tibia Character: Berbatov Oujan
Estou com dificuldade para criar um sistema de alavancas onde as duas precisam ser ativadas para que os players (4 players na frente de cada uma, estilo anihi) sejam teleportados. Abaixo ta a minha tentativa fracassada.
Me ajudem por favor!
function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) local pos = { p1 = {x=1042, y=1341, z=10}, -- posições dos jogadores antes da anihi p2 = {x=1042, y=1342, z=10}, p3 = {x=1042, y=1343, z=10}, p4 = {x=1042, y=1344, z=10}, p5 = {x=1048, y=1341, z=10}, -- posições dos jogadores antes da anihi p6 = {x=1048, y=1342, z=10}, p7 = {x=1048, y=1343, z=10}, p8 = {x=1048, y=1344, z=10}, top1 = {x=1070, y=1217, z=7}, -- posições para onde cada player irá na anihi top2 = {x=1069, y=1217, z=7}, top3 = {x=1068, y=1217, z=7}, top4 = {x=1067, y=1217, z=7}, top5 = {x=1149, y=1218, z=7}, -- posições para onde cada player irá na anihi top6 = {x=1150, y=1218, z=7}, top7 = {x=1151, y=1218, z=7}, top8 = {x=1152, y=1218, z=7}, } local player1group1 = getTopCreature(pos.p1) local player2group1 = getTopCreature(pos.p2) local player3group1 = getTopCreature(pos.p3) local player4group1 = getTopCreature(pos.p4) local player1group2 = getTopCreature(pos.p5) local player2group2 = getTopCreature(pos.p6) local player3group2 = getTopCreature(pos.p7) local player4group2 = getTopCreature(pos.p8) if item.actionid == 8000 and item.itemid == 1945 then if isPlayer(player1group1.uid) and isPlayer(player2group1.uid) and isPlayer(player3group1.uid) and isPlayer(player4group1.uid) then local players = {[1] = player1group1.uid, [2] = player2group1.uid, [3] = player3group1.uid, [4] = player4group1.uid} doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) return true else doPlayerSendCancel(cid, 'Você precisa de 4 players.') end elseif item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid, item.itemid-1) return true if item.actionid == 8001 and item.itemid == 1945 then if isPlayer(player1group2.uid) and isPlayer(player2group2.uid) and isPlayer(player3group2.uid) and isPlayer(player4group2.uid) then local players = {[1] = player1group2.uid, [2] = player2group2.uid, [3] = player3group2.uid, [4] = player4group2.uid} doTeleportThing(player1.uid, pos.top1) doSendMagicEffect(pos.top1,10) doTeleportThing(player2.uid, pos.top2) doSendMagicEffect(pos.top2,10) doTeleportThing(player3.uid, pos.top3) doSendMagicEffect(pos.top3,10) doTeleportThing(player4.uid, pos.top4) doSendMagicEffect(pos.top4,10) doTeleportThing(player5.uid, pos.top5) doSendMagicEffect(pos.top5,10) doTeleportThing(player6.uid, pos.top6) doSendMagicEffect(pos.top6,10) doTeleportThing(player7.uid, pos.top7) doSendMagicEffect(pos.top7,10) doTeleportThing(player8.uid, pos.top8) doSendMagicEffect(pos.top8,10) doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) return true else doPlayerSendCancel(cid, 'Você precisa de 4 players.') end elseif item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid, item.itemid-1) return true end return true end end