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[Encerrado] Criar Move Giga Impact

Por FlamesAdmin, 20 de jan. de 2014 em Tópicos Sem Resposta

resolvido
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20 de janeiro de 2014 às 17:24

Bom, alguem poderia dar uma ajuda pra criar o Giga Impact. Uma print:

 

1zzmhyb.png

 

Funcionamento da magia:

 

 

Quando ativada, o pokemon fica com uma speed maior doq a normal dele por 3 segundos, quando passa esses 3 segundos, sai um efeito deixando o oponente com Slow e Miss que estiver na area como mostra na imagem.

Efeito quando ele solta é esse: 118

 

Rep+ pra qm ajudar ai. Vlw

Editado Janeiro 20 por FlamesAdmin

zipter98Z
20 de janeiro de 2014 às 17:27

Poderia informar a área? Área que eu digo, é a de areas.lua.

Editado Janeiro 20 por zipter98

20 de janeiro de 2014 às 17:32

Pode por esta:

 

gigaimp

zipter98Z
20 de janeiro de 2014 às 17:43

Tenta assim:

 

local tempo = 3    --Tempo, em segundos.
local a = {}
local ret1 = {}
    ret1.id = 0
    ret1.cd = 5
    ret1.eff = 0
    ret1.check = 0
    ret1.first = true
    ret1.cond = "Slow"
local ret2 = {}
    ret2.id = 0
    ret2.cd = 5                   
    ret2.eff = 0
    ret2.check = 0
    ret2.first = true
    ret2.cond = "Miss"
    a.speed = getCreatureSpeed(cid)
    doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid))
    doChangeSpeed(cid, a.speed*2)
    addEvent(function()
        if not isCreature(cid) then return true end
        doRegainSpeed(cid)
        doMoveInArea2(cid, 118, gigaimp, NORMALDAMAGE, min, max, spell, ret1)
        doMoveInArea2(cid, 118, gigaimp, NORMALDAMAGE, 0, 0, spell, ret2)
    end, tempo*1000)
20 de janeiro de 2014 às 17:56

Perfeito, pode mover. E obg.

zipter98Z
20 de janeiro de 2014 às 18:06

Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.

4 anos depois...
StigalS
21 de abril de 2018 às 03:18
A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de respostas. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta.

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