Então, eu uso o rme 2.0, pois em dat de pokémon também dá isso aí ![]()
tenta usar o 2.0, pra ver ...
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Então, eu uso o rme 2.0, pois em dat de pokémon também dá isso aí ![]()
tenta usar o 2.0, pra ver ...
Tentei,mesma coisa. =[
Nossa não estou acreditando nisso. Que trabalhão vai dar.
Bem amigo,
já aconteceu isso comigo, infelizmente você fez um Erro ao adicionar as sprites antes de ver se o tibia.dat era compatível com o RME,
agora o único jeito e você adicionando tudo novamente nessa nova tibia.dat,
ou Exportar do Tibia.dat já editado para esse Novo.
Ajudei? REP+
Estou tentando exportar os arquivos até vai.
Mas o problema que no Tibia dat Editor que tenho,um abre os dois Tibia.dat normalmente ,porém nao importa todos sprites de uma vez.
Já outro editor,faz isso,porém não está abrindo o Tibia.dat que funciona no Remere.
To ficando louco já.
Puts!
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Fala galera.
Após todas sprites adicinadas e configuradas no Tibia.dat
Resolvi então que era hora de fazer o mapa do servidor.
Pela minha infelicidade não estava abrindo o meu Tibia.dat(editado) ,resolvi baixar um Tibia.dat(Limpo) no próprio site do Remere.
Pois bem o Remere abriu corretamente,porém os sprites estão como o oficial.
Quando tento trocar o Tibia.dat pelo meu editado,ele fala que é incompatível.
Mais precisamente: "Couldn't load tibia.dat unknown .dat format version"
Fiz o teste modificando apenas um sprite no Tibia.dat que abre no Remere,e testei.
O Remere abre normalmente com o sprite editado.
Conclui então que o problema é no meu Tibia.dat ou seja terei que refazer toda o Tibia.dat,o problema disso é que já adicionei todas os sprites e outfits,que SÃO CENTENAS/MILHARES.
Alguém já teve o mesmo problema e resolveu de uma forma mais fácil/menos trabalhosa?
Agradeço desde já.