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dúvida

Bug Respaw de Creatures e Npc's

Por Gabriel567, 01 de jan. de 2014 em Mapping

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Gabriel567G
01 de janeiro de 2014 às 15:22

Talvez meu erro seja simples, mas ainda nao consegui resolve-lo e vim pedir a ajuda de voces.

 

Bom, é simples, eu crio respaw no RME normalmente, colocando o resp area, importando os monstros (da pasta do OT) e tudo mais.. porém na hora de 'ligar' o ot, o respaw não aparece.. mas as mudanças no mapa aparecem (paredes, etc..), apenas monstros e npcs que não.. E não sei mais o que fazer.

 

Obs: O RME é compativel com o ot e tudo mais..

 

 

Obrigado desde já.

 

WootsW
01 de janeiro de 2014 às 15:29

Mano Inporta Monstro Por Monstro ai sim vai blz. Maninho

Tenta la se funciona se me fala

Gabriel567G
01 de janeiro de 2014 às 15:32

Ja importei 1 por 1, eles aparecem na lista de monstros do RME normalmente, e no mapa tambem, mas no servidor, continua sem aparecer. ;s

HamachineH
01 de janeiro de 2014 às 16:03

eles aparecem com /m?

Gabriel567G
01 de janeiro de 2014 às 16:08

eles aparecem com /m?

 

Sim. Tanto monstro quanto NPC (/n).. Ja fiz até raids com os monstros, que funcionam normalmente.

Editado Janeiro 1 por Gabriel567

HamachineH
01 de janeiro de 2014 às 16:11

manda print de algum que nao ta aparecendo manda print de como ta o respawn dele no rme!

Gabriel567G
01 de janeiro de 2014 às 16:19

Está aí.. nem mesmo monstro 'original' aparece, como dragon lord e diabolic imp.

 

2568mzl.png

Editado Janeiro 1 por Gabriel567

HamachineH
01 de janeiro de 2014 às 16:26

oks, passa a xml do monstro!

Editado Janeiro 1 por Hamachine

Gabriel567G
01 de janeiro de 2014 às 16:32

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<monster name="dragon lord" nameDescription="a dragon lord" race="blood" experience="2100" speed="245" manacost="0">
<health now="1900" max="1900"/>
<look type="39" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="5984"/>
<targetchange interval="5000" chance="8"/>
<strategy attack="100" defense="0"/>
<flags>
<flag summonable="0"/>
<flag attackable="1"/>
<flag hostile="1"/>
<flag illusionable="1"/>
<flag convinceable="0"/>
<flag pushable="0"/>
<flag canpushitems="1"/>
<flag canpushcreatures="1"/>
<flag targetdistance="1"/>
<flag staticattack="90"/>
<flag runonhealth="300"/>
</flags>
<attacks>
<attack name="melee" interval="2000" skill="70" attack="75"/>
<attack name="fire" interval="2000" chance="22" range="7" radius="4" target="1" min="-100" max="-180">
<attribute key="shootEffect" value="fire"/>
<attribute key="areaEffect" value="firearea"/>
</attack>
<attack name="firefield" interval="1000" chance="15" range="7" radius="4" target="1">
<attribute key="shootEffect" value="fire"/>
</attack>
<attack name="fire" interval="2000" chance="18" length="8" spread="3" min="-150" max="-340">
<attribute key="areaEffect" value="firearea"/>
</attack>
</attacks>
<defenses armor="22" defense="35">
<defense name="healing" interval="1000" chance="25" min="57" max="93">
<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
</defense>
</defenses>
<elements>
<element energyPercent="20"/>
<element icePercent="-10"/>
<element earthPercent="80"/>
</elements>
<immunities>
<immunity fire="1"/>
<immunity paralyze="1"/>
<immunity invisible="1"/>
</immunities>
<voices interval="5000" chance="10">
<voice sentence="ZCHHHHH" yell="1"/>
<voice sentence="YOU WILL BURN!" yell="1"/>
</voices>
<loot>
<item id="2148" countmax="70" chance1="100000" chancemax="0"/>
<item id="2148" countmax="80" chance1="100000" chancemax="0"/>
<item id="2672" countmax="5" chance1="80000" chancemax="0"/>
<item id="2033" chance="1818"/>
<item id="1976" chance="3333"/>
<item id="2413" chance="5000"/>
<item id="2498" chance="1188"/>
<item id="2492" chance="933"/>
<item id="7378" countmax="2" chance1="2000" chancemax="0"/>
<item id="2547" countmax="7" chance1="8222" chancemax="0"/>
<item id="2796" countmax="1" chance1="6666" chancemax="0"/>
<item id="5948" countmax="1" chance1="5000" chancemax="0"/>
<item id="1987" chance="100000">
<inside>
<item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/>
<item id="2149" countmax="2" chance1="833" chancemax="0"/>
<item id="2392" chance="1428"/>
<item id="2146" countmax="2" chance1="3222" chancemax="0"/>
<item id="2528" chance="2033"/>
<item id="7402" chance="1833"/>
<item id="2414" chance="1309"/>
<item id="5882" countmax="1" chance1="5000" chancemax="0"/>
</inside>
</item>
</loot>
</monster>
HamachineH
01 de janeiro de 2014 às 19:06

dos dl nao! manda o do monstro que vc editou!

Gabriel567G
01 de janeiro de 2014 às 19:35

Então.. isso não ta acontecendo apenas com monstro editado, e sim com TODOS.. se eu crio um resp de dl, o dl nao aparece..

 

mas ta aí um editado...

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<monster name="Blivindad" nameDescription="a blivindad" race="fire" experience="8000" speed="425" manacost="0">
<health now="6200" max="6200"/>
<look type="221" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="6062"/>
<targetchange interval="5000" chance="8"/>
<strategy attack="100" defense="0"/>
<flags>
<flag summonable="0"/>
<flag attackable="1"/>
<flag hostile="1"/>
<flag illusionable="1"/>
<flag convinceable="0"/>
<flag pushable="0"/>
<flag canpushitems="1"/>
<flag canpushcreatures="1"/>
<flag targetdistance="1"/>
<flag staticattack="90"/>
<flag runonhealth="300"/>
</flags>
<attacks>
<attack name="melee" interval="2000" skill="70" attack="75"/>
<attack name="fire" interval="2000" chance="22" range="7" radius="4" target="1" min="-690" max="-1000">
<attribute key="shootEffect" value="fire"/>
<attribute key="areaEffect" value="firearea"/>
</attack>
<attack name="firefield" interval="1000" chance="15" range="7" radius="4" target="1">
<attribute key="shootEffect" value="fire"/>
</attack>
<attack name="fire" interval="2000" chance="18" length="8" spread="3" min="-1050" max="-1640">
<attribute key="areaEffect" value="firearea"/>
</attack>
</attacks>
<defenses armor="22" defense="35">
<defense name="healing" interval="1000" chance="25" min="57" max="93">
<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
</defense>
</defenses>
<elements>
<element energyPercent="20"/>
<element icePercent="-10"/>
<element earthPercent="80"/>
</elements>
<immunities>
<immunity fire="1"/>
<immunity paralyze="1"/>
<immunity invisible="1"/>
</immunities>
<voices interval="5000" chance="10">
<voice sentence="ZCHHHHH" yell="1"/>
<voice sentence="YOU WILL BURN!" yell="1"/>
</voices>
<loot>
<item id="2148" countmax="70" chance1="100000" chancemax="0"/>
<item id="2148" countmax="80" chance1="100000" chancemax="0"/>
<item id="2672" countmax="5" chance1="80000" chancemax="0"/>
<item id="2033" chance="1818"/>
<item id="1976" chance="3333"/>
<item id="2413" chance="5000"/>
<item id="2498" chance="1188"/>
<item id="2492" chance="933"/>
<item id="7378" countmax="2" chance1="2000" chancemax="0"/>
<item id="2547" countmax="7" chance1="8222" chancemax="0"/>
<item id="2796" countmax="1" chance1="6666" chancemax="0"/>
<item id="5948" countmax="1" chance1="5000" chancemax="0"/>
<item id="1987" chance="100000">
<inside>
<item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/>
<item id="2149" countmax="2" chance1="833" chancemax="0"/>
<item id="2392" chance="1428"/>
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<item id="7402" chance="1833"/>
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</inside>
</item>
</loot>
</monster>
HamachineH
01 de janeiro de 2014 às 20:12

apenas os seus respawn que nao aparece ou do ot todo?

masdeadM
01 de janeiro de 2014 às 20:24

Da algum erro no console do server?

Se sim qual?

Gabriel567G
02 de janeiro de 2014 às 13:40

apenas os seus respawn que nao aparece ou do ot todo?

 

Apenas os que eu modifico que não aparecem.

 

Por exemplo, o respaw original é de dl, aí eu modifico pra hydra e salvo.. quando vou ver no servidor, o resp que ta la é o original, com dls.. porem se eu modifico alguma coisa na infra istrutura, altera no servidor normalmente.

Da algum erro no console do server?

Se sim qual?

Nenhum. Apenas um de uma talkaction de /ban, que ja foi resolvido...

alguem? :(

não consegui resolver ainda ;s

vital900V
03 de janeiro de 2014 às 09:35

Da ctrl+P e tenha certeza que o spawnfile esta direcionado para o spawnfile do seu server.